Показать сообщение отдельно
Аватар для СамкаБукваря
  post #50   СамкаБукваря вне форума
Заклятый друг Иллюминатов Оскоромившимся с Pussy-Riot Контролируемая дура форума Шоколадка Шоколадка Шоколадка Шоколадка Шоколадка  Старый 07.12.2012, 11:11
СамкаБукваря
Администратор
Меню действий Спам
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Добровольцы: Гамбит, Визирь, Айвенг, Ламо, Бухалк, Илья, Гностик, Зоруэл, Ягуар, Ямаха, Кот, Гонзик, Водяной.Гамбит Очень хочу видеть в списке участников, потому что услышала в нём мужскую суть ещё до начала практики, т.е. начал активизироваться от одних только разговоров, без инициации и подкормки энергией.
Но проблемы, безусловно, есть. Первая - в анамнезе бытовая ЧН. Причем, в тяжёлой форме. До конца пока не преодолена, хотя присутствует уже в ничтожном количестве. Затык в том, что энергетическая структура несет на себе достаточно явные поражения, как это бывает только в самых тяжёлых случаях инфицирования, ессно, ресурсы съедены дочиста, сейчас в процессе вторичного наполнения. По совокупности данных причин энергетика, в целом, шаткая, нагрузку держит с трудом. В игре были жалобы на накат. Но я бы, всё равно, рискнула ввести в список участников. Вторая проблема: травматик. Есть как последствия психологических травм, так и последствия физических травм. Местами это создаёт барьер нерешительности, нежелания контактировать с действительностью. (Над чем я стебусь со страшной силой.)

Игровая характеристика

Задиристый, агрессивный, любит накат (по его собственному выражению "легко подсел на накат"). Мотивация сильная, цели большие, но сформулированы не чётко. Это такое абстрактное "успех", которое не детализируется ни фига, если этот "успех" будет достигнут, то Гамбит не будет знать, как им распорядиться, что делать, как быть со своими чувствами. Я даже не уверена, что Гамбит узнает тот самый успех, если встретит его на улице... потому что понятия не имеет, как тот должен выглядеть. Из-за расплывчатости конечной цели сильно страдает стратегия, видно, что игрок не знает, что ему делать, предпочитает ввязаться, победить, а потом посмотреть, что из этого получилось. Если же он набредает на какую-нибудь интересную идею, то начинает строить План Достижения Успеха. И тут проявляется критический глюк, фатальный для игры: Гамбит строит свои планы так, будто у него вчетверо больше ресурсов, чем есть на самом деле. Мне не до конца понятно, на чём основана такая самоуверенность. Занятно, что у этого игрока есть альтер-эго, иногда он переключается на "чувствительного Гамбита". Агрессия пропадает, появляется лиричный настрой, он отстраняется от действительности, как невыносимо грязной и страшной...
ВизирьХорошая порода. Крепок физически и психологически. Приятная гармония между брутальностью (в меру) и интеллектуальностью (не до шизы). Отлично адаптирован к действительности. Энергетика немного костная. Сознание, как я поначалу думала, малоподвижное. Но потом Визирь меня несказанно удивил, однажды отбросив своё вечное "не, наааафиг" и продемонстрировав при этом мощный и плавный сдвиг в ведическое сознание за рекордно короткий промежуток времени. Просто он большой, понимаешь, Амен? Ему нужен сильный импульс. Моторчиком от фена автомобиль до сотни за секунду не разгонишь. Пинать его - ты вспотеешь. (А на фене, с другой стороны, далеко не уедешь.)Наша проблема: игнорирует свои эмоции и чувства. И оттуда прилетают бомбы в виде депрессии и переедания. Рвёт связи с людьми, потом борется с одиночеством ...в одиночку. Но стабилизируется, костнеет и возвращается в обычную колею. Лёгкое звучание мужской сути я в нем тоже услышала (уже после Шеди). И знаешь, что сделал Визирь? Проигнорировал. Слишком тихий звук, слишком этого звука мало, чтобы сдвинуть его с места, но уже достаточно, чтобы причинить дискомфорт. Может начать давить эту силу в себе.(Любопытная черта: много дурью мается, но не серьёзно. То есть, забавляется для забавы, а не живет в этих переживаниях, не сбегает в них от действительности. Если есть проблемы, не кидается в развлечения, чтобы отвлечься от мыслей,а, наоборот, отбрасывает придурошность, чтобы сконцентрироваться на задаче.)

Игровая характеристика

Игрок, который умеет удивлять. Сначала показал себя пассивным, потом устроил грандиозный рейд на столе, потом не смог собраться и слил финал. В следующей игре неожиданно блеснул в составе команды, показав, что лучше сотоварищей умеет подчинять свои цели интересам группы (к слову, двое других членов команды - Илья и Ира, не продемонстрировали разницы между индивидуальной и командной игрой, Визирю пришлось сгладить все нюансы). Таким образом, по участию в двух играх у нас финал в первой и победа во второй игре. Статистика что надо!Но я не могу сказать, что всё меня устраивает в игре Визиря. Визирь немного побаивается принимать решение о конечном результате, которого хотел бы достигнуть. С одной стороны ему кажется, что он может себя ограничить этим, с другой - стрёмно, что переоценит свои силы. Но именно чёткого знания о конечном результате и не хватает, чтобы проявить свои возможности в полной мере. Думаю, что это касается не только игры, но и жизненных ситуаций в целом.
АйвенгМного древней крови, но недостаточно для благородной фараонской чернявости. Обманчиво мягок, выносливость к нагрузкам просто чудовищная! В игре на столе один раз показал интенсивное белое свечение (!) фигуры. Ресурсы, на изумление, нетронутые, повреждений энергетики - минимум. Две проблемы: 1. Упорно не желает нести ответственность за чьи-то проблемы, поэтому мучительно боится обидеть, подвести и т.д., поскольку это возложило бы на него ответственность за последствия. Айвенгу будто не приходит в голову, что у человека, как бы и своя голова должна быть на плечах... и своя ответственность за происходящее.
2. Необучаем, но умеет понаблюдать за другими и как-то интуитивно нащупать путь для себя. По прецеденту.

Игровая характеристика

Айвенг погостил на столе, но не поиграл.
Так, будто пропустить мероприятие он не хотел ни в коем случае, а поучаствовать принципы не позволили. Упорно мирил между собой игроков, выкупил себе территории на бойком месте, чтобы было побольше соседей, которых почему-то расценивал, как отличных союзников а не соперников. И явно слегка был раздосадован, когда это окружение оказалось кольцом врагов. Решил, что надо проявить силу и непреклонность, накачался энергией так, что фигура светилась каким-то потусторонним светом. Кольцо врагов прыснуло в рассыпную от одного этого зрелища. Но Айвенг не стал догонять или добивать. Он ...вернулся на свое бойкое место, чувствуя, что выполнил свой долг. Энергия потратилась, соседи упорно не желали превращаться в союзников. И Айвенга просто вынесли со стола ударом в спину.
Я понимаю, всё это выглядит глюком дебютного выступления, но кроме дебютного выступления никакого больше и не было...
Надо учиться отстаивать свои интересы, даже если соперники сочтут это несколько бестактным с твоей стороны, Айвенг.
ЛамоСкряга в плане энергии, возводит вокруг себя стены и укрепления, чтобы его энергию никто не пытался забрать. Не любит общение, потому что чревато потерями силы. Хорошо тратить энергию не умеет. Раним, одинок, имеет искаженные представления о себе и о реальности. Непроблема: есть сила, дар.
Любопытная черта №1. Почти стал хикки. Но нашёл в себе силы устроиться на работу и выйти из дома. Жирный плюс.
Любопытная черта №2. Меня включили в периметр защитных стен и оборонительных сооружений. Видимо, как энергию, которую надо уберечь от растрат. И теперь защищают от контактов с людьми, как собственную персону, как собственную силу.

Игровая характеристика

Выстраивает себе в игре систему самоизоляции. В худшем случае она становится местом добровольного заточения, а в лучшем - расширяется, захватывая новые территории и вытесняя соперников со стола. Разница между худшим и лучшим вариантом заключается в том, что для второго требуется вдвое больше энергии, чего Ламо не всегда может себе позволить. Если в силу тех или иных причин Ламо удается выбраться из изоляции, он ведет себя до обидного предсказуемо: с несчастным видом топчется среди других игроков, обижается, злится на себя, накручивает до истерики, а потом выпускает эту энергию залпом. Такого залпа достаточно, чтобы уничтожить соперника. А потом приходит опустошенность, и Ламо снова копит силу для агрессивного удара. Довольно трудный товарищ по команде из-за того, что ему не нравится общество людей и он начинает капризничать и настаивать на том, что с ним следует обращаться с особым тактом и заботливостью. Впрочем, умеет видеть свои ошибки и старается их исправлять. По сравнению с первой (ужасной) игрой Ламо в последствие стал делать более активные ходы и выстраивать более сложные стратегии. Добился хорошего результата в бизнес-игре, хотя победителем не стал...

Последний раз редактировалось СамкаБукваря; 07.12.2012 в 17:18.
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо СамкаБукваря за это полезное сообщение:
---- (07.12.2012), Zoruel (07.12.2012), Айвенг (07.12.2012), Визирь (07.12.2012), Исихий (07.12.2012), Люми (07.12.2012), Махаон (07.12.2012), Мирддин (07.12.2012)