Ответ  
Тема: Факультатив #11 "В гостях у сказки".
Аватар для СамкаБукваря
  post #1   СамкаБукваря вне форума
Заклятый друг Иллюминатов Оскоромившимся с Pussy-Riot Контролируемая дура форума Шоколадка Шоколадка Шоколадка Шоколадка Шоколадка  Старый 20.01.2013, 17:19
СамкаБукваря
Администратор
Меню действий Спам
 
Инфа о юзере
+
5
-
По умолчанию Факультатив #11 "В гостях у сказки".
Предлагаю провести факультатив по архетипам из трех занятий . Предполагаемые даты проведения: 31.01.13, 05.02.13, и 08.02.13. Первое занятие в 12-00 по моск. времени, повтор в 21-00 по моск. времени.
Есть желающие? Высказывайтесь по датам и времени проведения.


Итак, чем же мы займемся во время факультатива…


Итак, чем же мы займемся во время факультатива…
На первом занятии нужно погрузиться в воспоминания из детства, чтобы обнаружить сказочного героя, с которым вы себя отождествляли. Вы обязательно обнаружите в воспоминаниях самое яркое впечатление от какой-либо сказки и героя, который поразил вас и вызвал отождествление или желание непременно стать этим героем. Именно так в детстве мы обнаруживаем, какой именно архетип притягивает нас, чтобы направлять наше развитие в дальнейшем. Не говорите себе, что никаким героем сказки вы стать не хотели. Таких детей просто не бывает.
Итак, вы определили своего героя для практики. Далее, вы должны мысленно, «в его шкуре» пережить все события той самой сказки. Созерцаем свои эмоции и ассоциации в происходящем. Ищем корреляции с событиями вашей жизни, определяем свое теперешнее положение на линии повествования. По завершении первой практики цикла вы должны сделать вывод о том, какую именно жизненную задачу решает ваш сказочный герой, и отслеживается ли параллель с вашей собственной жизнью и вашими задачами. (Скажем, задача Дюймовочки – поиск своей половинки и создание семьи, задача принцессы – преодоление невзгод из-за недоброжелательства и зависти. С принцами всё ясно – победить дракона или совершить справедливый суд. И т.д.) На этом мы завершим первую практику из трёх.

Вторая практика будет направлена на усиление своего сказочного героя. Мы будем его прокачивать. Если вы думаете, что это невозможно, то заблуждаетесь. Самые сильные и непобедимые сказочные герои являют соединение сил двух архетипов. Кощей – соединение Царя и колдуна (женский вариант – мачеха Белоснежки), Василиса Премудрая непостижимым образом объединяет красавицу-невесту и Бабу-Ягу и т.д. Обратите внимание на то, что симбиоз архетипов дает потрясающий результат! Сказочный герой приобретает черты непобедимости и вседозволенности.
Вспоминайте, какие ещё герои сказок привлекали вас, попытайтесь договориться с этими героями об объединении (самое меньшее, вы разберётесь в совместимости выбранных героев). Когда вы сможете объединить своего сказочного героя с ещё одним, исследуйте свойства полученного нового/гибридного персонажа. Постарайтесь понять его жизненные задачи, а они неизбежно подвергнутся трансформации. Новая жизненная задача вас устроит?
Хочу дать небольшой совет. Не пытайтесь решать задачи данного факультатива волевыми методами. Это не работает: практика будет совсем неубедительной, а результат – нулевым. Постарайтесь войти во взаимодействие с коллективным бессознательным и принять его условия игры, позвольте ему диктовать происходящее. Ваша цель: разобраться с возможностями, которые вам даёт ваш активный архетип и сделать какой-то выбор, а не пытаться навязать коллективному бессознательному свои правила. Например, вы пытаетесь сделать Белоснежку феей по совместительству. Кажется, что так она сможет избежать изгнания из отчего дома и жизни в лесу. Но на практике вы быстро обнаружите, что это не срабатывает. Как-будто что-то извне не соглашается с вашим сценарием и настаивает на изгнании принцессы, хотя и не возражает против того, чтобы во время своей жизни в лесу она была феей… В общем, стоит вам попробовать, и вы обнаруживаете, что сама сказка – это нечто, являющееся активной, думающей средой, в которой вы оказались, а не фантазией вашего ума, с которой можно делать всё, что заблагорассудится.

Третий этап практики. В этом занятии мы будем учиться пользоваться вашим новым типом сказочного героя. Тут мы просто позволяем случиться новой сказке. Не нужно пытаться ей управлять, просто наблюдаем как она сама преображается и какие задачи перед вами ставит. Новая сказка может оказаться не смесью двух изначальных, а чем-то совсем иным… вам предстоит узнать это. Захватывающее приключение! Вам следует просто погрузиться в сказочную реальность и изучить в ней свои новые возможности, полученные благодаря первым двум занятиям.

Желаю успеха в предстоящем факультативе!

Даты проведения и описание занятий


Факультатив № 11. "В гостях у сказки" (1).
Занятие первое.
Цель занятия: Обнаружение своего сказочного персонажа и исследование его свойств.
Шаг 1. Представляем себе символ "рука с ключом", мысленно берем из ладони на символе ключ правой рукой (для левшей - левой).
Шаг 2. Переводим фокус внимания на правый локоть и ждём, пока сознание соберется в новой позиции.
Шаг 3. Создаем намерение увидеть своего сказочного героя и войти в него. Если вы не знаете, какой из сказочных героев ваш – пытаемся определить его по детским воспоминаниям.
Шаг 4. Создаем намерение оказаться внутри сказки, которой принадлежит ваш персонаж.
Шаг 5. Проходим сказку от начала до конца. (Возможно, вам придется повторить процесс, если сказочная реальность подсказывает вам такое решение.)
Шаг 6. Определяем жизненную задачу персонажа, прислушиваемся к сказочной реальности, чтобы получить подтверждение, что ответ найден верно.
Шаг 7. Ставим якорь.
Шаг 8. Завершаем практику, возвращаемся в нормальное состояние.
Время проведения практики: 31.01.2013 в 12-00 по Москве, повтор в 21-00 по Москве.
Продолжительность практики: 30 минут.


Факультатив № 11. "В гостях у сказки" (2).
Занятие второе.
Цель занятия: Усиление своего сказочного персонажа.
Шаг 1. Представляем себе символ "рука с ключом", мысленно берем из ладони на символе ключ правой рукой (для левшей - левой).
Шаг 2. Используем якорь с первого занятия для вхождения в практику.
Шаг 3. Создаем намерение увидеть своего сказочного героя и войти в него. Выбираем второго героя, который вам нравится и создаем намерение увидеть его.
Шаг 4. Беседуем со вторым персонажем, стараемся убедить его объединиться с вами. Достигнув в этом успеха, объединяем двух персонажей. Изучаем полученного нового сказочного героя.
Шаг 5. Завершаем практику, возвращаемся в нормальное состояние.
Время проведения практики: 05.02.2013 в 12-00 по Москве, повтор в 21-00 по Москве.
Продолжительность практики: 30 минут.


Факультатив № 11. "В гостях у сказки" (3).
Занятие третье.
Цель занятия: исследование роли, задач и возможностей нового персонажа.
Шаг 1. Представляем себе символ "рука с ключом", мысленно берем из ладони на символе ключ правой рукой (для левшей - левой).
Шаг 2. Используем якорь с первого занятия для вхождения в практику.
Шаг 3. Создаем намерение увидеть своего нового сказочного героя и войти в него.
Шаг 4. Создаем намерение оказаться внутри сказки, которой принадлежит ваш персонаж.
Шаг 5. Проходим сказку от начала до конца.
Шаг 6. Определяем жизненную задачу персонажа, прислушиваемся к сказочной реальности, чтобы получить подтверждение, что ответ найден верно.
Шаг 7. Завершаем практику, возвращаемся в нормальное состояние.
Время проведения практики: 08.02.2013 в 12-00 по Москве, повтор в 21-00 по Москве.
Продолжительность практики: 30 минут.

Последний раз редактировалось ----; 31.01.2013 в 07:19.
Ответить с цитированием
Эти 18 пользователя(ей) сказали Спасибо СамкаБукваря за это полезное сообщение:
Blues (05.02.2013), vphil (21.01.2013), Zoruel (20.01.2013), Айвенг (20.01.2013), Аркхаин (03.03.2018), Вадим (21.01.2013), Волк (27.01.2013), Вольга (23.01.2013), Замаэль... (31.01.2013), Исихий (31.01.2013), Маруня (16.12.2013), Махаон (20.01.2013), Мирари (04.07.2018), Мирддин (31.01.2013), Наруто Узумаки (23.01.2013), Феникс (20.01.2013), Элли-фант (20.01.2013), Ягуар (31.01.2013)
Аватар для Элли-фант
  post #401   Элли-фант вне форума
Старый 08.02.2013, 19:22
Элли-фант
Говорун
Меню действий Спам

Artistic
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Надеюсь никогда не перестану удивляться. Практика потрясающая.

Я все придумывала и придумывала развитие сказок и взаимодействия с персонажами. И никак не могла понять почему Царевна вышла замуж за Гвидона. Такая сильная благодарность? Теперь поняла.

Перед практикой я видела луга, хороводы, заклички Леле.

Ключ, ФВ и очутилась на морском берегу на обрыве в девичей одежде, ленты развевает ветер. Сосредоточено и с тревогой смотрю в морскую даль, обернулась птицей, слетела на камень, перелетела во дворец, опять на берег.

Думаю, что ж она так мечется? И, вдруг из-за моря огромный черный коршун. Битвы не миновать, шансов никаких(он сильнее, мощнее, опытней), нужно победить. Обдумываю тактику.

Битва. Лебедь его измотала, но перевес на его стороне, даже до конца смотреть не стала.Дальше по сказке.

Обессиленная и уставшая лебедь действительно очень благодарна Гвидону. Она сняла завесу тумана с города.

Но самое главное здесь взаимоотношения. Лебедь поверила в Гвидона, помогла ему встретиться с отцом и реализоваться. Взаимоотношения - паритет, равный с равной, самые правильные.

Пока он разбирался с собой, улетела в сказочный лес, где были Данила и Кот. Все благополучно.

Мне всегда было немного жаль Принца-лебедя. Сказка согласилась, чтоб Фея Моргана напару с Царевной предложили Принцу способноть оборачиваться лебедем, потому что полностью стать человеком он не мог почему-то. Ему это понравилось. После моего слияния с Котом, принц стал веселым.

Самое главное взаимоотношения. Теперь я по-другому увидела терпение, доверие, силу.
Ответить с цитированием
Аватар для Дара
  post #402   Дара вне форума
Старый 08.02.2013, 19:27
Дара
Почетный БолталкОЛОЛОг
Меню действий Спам

Artistic
 
Инфа о юзере
По умолчанию
спасибо за практику!
Ответить с цитированием
Аватар для Наруто Узумаки
  post #403   Наруто Узумаки вне форума
Победа в игре  Старый 08.02.2013, 19:42
Наруто Узумаки
ЧЕБУРАШКА жаждущийБитв
Меню действий Спам ВКонтакте

Angelic
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Не успел на пракнику вечернюю, сегодня же вечером сделаю. Спасибо всем. Практики было офигенной !!!

Ка по мне самое Трудное - УВИДЕТЬ Проблему, а победить проблему это половина действия.
Вся жизнь это битва! Так в Перед же!!!
Сражаться доблестно и отважно, и возможно в конце пути поймешь: ВСЕ НЕ НАПРАСНО!

Я борюсь с Открытой Душой и Чистым Сердцем, дышу каждой минутой!!!
Ответить с цитированием
Аватар для Ма́лiй
  post #404   Ма́лiй вне форума
Заслуженный Nosferatu Буратин Заслуженный Алхимик Буратин Украинский флаг За активное развитие форума Атлант За победу в Игре  Старый 08.02.2013, 19:45
Ма́лiй
Азбукино Кун-фу в действии!
Меню действий Спам Отправить сообщение для Ма́лiй с помощью ICQ Отправить сообщение для Ма́лiй с помощью Skype™

Amused
 
Инфа о юзере
По умолчанию
спасибо
Ответить с цитированием
Аватар для Волк
  post #405   Волк вне форума
Старый 08.02.2013, 19:55
Волк
Солнце и Луна
Меню действий Спам

Amused
 
Инфа о юзере
По умолчанию

Спасибо...

Благодарность тебе Самка. Удачи и море вот таких вот!

Иду до конца.
Ответить с цитированием
Аватар для Мирддин
  post #406   Мирддин вне форума
Наряд на волшебный пендель Заклятый друг Иллюминатов Оскоромившимся с Pussy-Riot  Старый 08.02.2013, 23:05
Мирддин
齊天大聖
Меню действий Спам Отправить сообщение для Мирддин с помощью ICQ Отправить сообщение для Мирддин с помощью Skype™

Asleep
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Практиковал дважды первый раз утром было такое:

утро

Настроился на своего Волхва. Увидел, как он едет на лошади. Потом на него напал дракон. Пришлось его убить с помощью Посоха. Потом на меня напали трое. Всех напугал тем, что показал, что готов убить всех троих и отправил к главному. Узнал, что есть некто, который хочет меня убить. Была возможность сразу напасть на его замок, но у меня не было подходящего оружия, поэтому поехал в ближайшую деревню и купил там у кузнеца Радужный Меч. После этого отправился в крепость того отморозка и затеял драку с его стражей. Меня типа арестовали, но не обезоружили и привели к нему. Ну я быстро с помощью магии убил всю его стражу и начал драку с ним В конце концов, он мне попал на Посох и я выпустил из Посоха заряд. Злодей убит, я уехал в деревню. В той деревне я встретил мальчика, который хотел у меня учиться. Договорился с его родителями, взял его с собой. Прошли годы, я его выучил всему, что умел сам, и мы разъехались в разные стороны.

Вечер

Вечером же мой герой встретил некую Лунную Жрицу. Ходили беседовали. Потом она отправила меня лазить по каким-т закуткам. Сначала привела в какой-т лес и в чаще мне пришлось добывать один из цветных кристаллов. Позже пришлось таким же образом добывать в разных местах и нычках остальные шесть кристаллов. В конце добыл белый кристалл и вставил себе в Посох. На этом сказка закончилась.

Задача: охота за Мудростью и Защита.

Блаженны нищие духом, ибо их есть НЕЛЬЗЯ
Совесть придумали злые люди, чтобы она мучила добрых.
Пинок под зад - сулит восторг полета

Последний раз редактировалось Мирддин; 08.02.2013 в 23:26.
Ответить с цитированием
Аватар для Ира
  post #407  
Старый 08.02.2013, 23:09
Ира
Гость
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Спасибо за факультатив!!! Как чудесно оказаться в сказке

Сказка

Быстро бежала, разогнала скорость и прыгнула в трубу. Промчавшись по трубе вылетела на поляну. По одну сторону был замок, по другую на постаменте лежала раскрытая книга и текла речушка. Пролистала книгу и поняла что мне нужно найти то что там написано, еще не знала что это. Побежала по речушке спрыгнула с одного водопада второго и очутилась в пустынной низине. Передо мной была белая полусфера-стена - дверь в подземелье. По ооооочень длинной винтажной лестнице спустилась в маленькую комнатушку. Искала нужную книгу. Полистав ее, повернула механизм на обложке сзади, книга раскрылась и начала засасывать меня, застремалась...но потом аккуратненько влезла в нее и очутилась в деревне. Зашла в паб и спросила кто знает где можно найти то что мне нужно. Люди испугались начали шептаться, один мужик заговорил со мной и послал к старухе. Старуха была очень доброжелательной и сказала, мол наконец то кто-то из мира людей пришел. И предупредила что много людей погибло доставая его, очень нужна ловкость и скорость. Бабулю успокоила и сказала что обязательно достану его. Она провела ритуал в полу приоткрылась дверца, бабуля заорала - прыгай! Уффф ощущения от прыжка были бешеные. В подземелье нашла кристалл синего цвета в белую крапинку, оглянулась, но бабка крикнула немедля возвращайся а то пропадешь. Вылетела. Бабуля поздравила меня и предупредила - не используй его в плохих делах, только в хороших, а то беда будет. Вернулась к книге возле замка. Полистала вновь книгу. Такое ощущение сложись, что книга либо переписалась, либо дописалась. Вылетела из практики. Снова зашла время еще было. Мой персонаж проговорил что нужно людей разбудить, а то мол они перестали быть живыми. Закрыл глаза, руку с кристаллом поднял вверх и пошел к замку. Прошел сквозь него и дальше по каким-то коридорам, ощущение что он был в определенном состоянии. Пришел в громадный зал, остановился перед чудищем. Из руки ударил луч света и разрезал чудища пополам.

Задача персонажа: делать добро

Последний раз редактировалось Ира; 08.02.2013 в 23:12.
Ответить с цитированием
Аватар для Замаэль...
  post #408   Замаэль... вне форума
Старый 26.02.2013, 18:21
Замаэль...
Жизнь прекрасна!
Меню действий Спам Отправить сообщение для Замаэль... с помощью Skype™
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Небольшой отчет о результате спустя время.
Факультатив прошел для меня максимально успешно, что подтверждается каждым новым днем моей жизни.
Уверенность и крепость (сила) личности удвоились, а то и утроились. Исчезли нездоровые умозаключения и стремления. Их место заняли более корректные, целенаправленные и приближающие меня к тому Пути, который я вижу как свой.
Возросла тяга к практикам и самосовершенствованию и отпали желания безцельного мозгования над происходящим и безучастия во всех событиях.

Последний раз редактировалось Замаэль...; 26.02.2013 в 18:25.
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Замаэль... за это полезное сообщение:
Волк (26.02.2013), Дара (27.02.2013)
Аватар для Велена
  post #409   Велена вне форума
Контролируемая дура форума За просто так  Старый 18.04.2013, 18:15
Велена
Witness the...
Меню действий Спам Отправить сообщение для Велена с помощью Skype™

Breezy
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Азбука, вот ты говоришь что только положительный опыт может быть принят для создания архетипа. А какой он был у злой мачехи-колдуньи из белоснежки? В итоге же всё закончилось вполне себе печально - раскалённые башмаки и всё такое. Очень мне импонирует и Готель из Рапунцель, она шикарная) Но и у неё конец плох.
То, что можно назвать успешным - это колдовство, красота и марьяж (если королева).
Сам архетип же не может быть фейловым, верно? Ты знаешь сказки с хорошим концом для этого архетипа?
Ответить с цитированием
Аватар для СамкаБукваря
  post #410   СамкаБукваря вне форума
Заклятый друг Иллюминатов Оскоромившимся с Pussy-Riot Контролируемая дура форума Шоколадка Шоколадка Шоколадка Шоколадка Шоколадка  Старый 18.04.2013, 18:41
СамкаБукваря
Администратор
Меню действий Спам
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Ингрейн, тут работает идея справедливости. Кроме того, исход ситуации для королевы-мачехи регулируется её же поведением...
Ответить с цитированием
Ответ
Быстрый переход Вверх

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Социальные закладки
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Style developed at GFXstyles
Текущее время: 14:43. Часовой пояс GMT.
original style @ vBulletin.com (version 4)