Тема: интересности
Аватар для Смоки
  post #381   Смоки вне форума
Архивариус Хома Матриарх форума Контролируемая дура форума  Старый 15.04.2013, 14:12
Смоки
Азбукино Кун-фу в действии!
Меню действий Спам

Cool
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Художник Кустанович. очень мне его картины с Петербургом нравятся. особенно весенние - вот прямо сейчас все такое и есть. звонкое и яркое. с бирюзовым небом... по-моему даже запахипередает. хотя. может я их сама вспоминаю...
http://www.dkust.com/gallery-rus.html
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Смоки за это полезное сообщение:
Мирддин (15.04.2013)
Аватар для Мирддин
  post #382   Мирддин вне форума
Наряд на волшебный пендель Заклятый друг Иллюминатов Оскоромившимся с Pussy-Riot  Старый 15.04.2013, 18:50
Мирддин
齊天大聖
Меню действий Спам Отправить сообщение для Мирддин с помощью ICQ Отправить сообщение для Мирддин с помощью Skype™

Asleep
 
Инфа о юзере
По умолчанию

Джим Керри сыграет вымышленного героя



Джим Керри продолжит сотрудничество с режиссером Стивом Одекерком, снявшим фильм "Эйс Вентура 2: Когда зовет природа".

Как сообщает издание The Hollywood Reporter, знаменитый актер снимется в комедии под названием "Рики Станицки".

Сюжет строится вокруг трех друзей, которые еще в подростковом возрасте придумали себе несуществующего друга по имени Рики Станицки, чтобы сваливать на него все свои проказы. Двадцать лет спустя их жены и девушки пожелали познакомиться с таинственным Станицки, с которым их партнеры проводят так много времени. Друзья вынуждены прибегнуть к услугам безработного актера.

За съемки отвечает студия Lionsgate. Сроки работ над проектом пока не уточняются.

Блаженны нищие духом, ибо их есть НЕЛЬЗЯ
Совесть придумали злые люди, чтобы она мучила добрых.
Пинок под зад - сулит восторг полета
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Мирддин за это полезное сообщение:
Ма́лiй (15.04.2013)
Аватар для Мирддин
  post #383   Мирддин вне форума
Наряд на волшебный пендель Заклятый друг Иллюминатов Оскоромившимся с Pussy-Riot  Старый 17.04.2013, 22:11
Мирддин
齊天大聖
Меню действий Спам Отправить сообщение для Мирддин с помощью ICQ Отправить сообщение для Мирддин с помощью Skype™

Asleep
 
Инфа о юзере
По умолчанию
https://www.roi.ru/poll/petition/pro...pochty-rossii/

Блаженны нищие духом, ибо их есть НЕЛЬЗЯ
Совесть придумали злые люди, чтобы она мучила добрых.
Пинок под зад - сулит восторг полета
Ответить с цитированием
Аватар для Мирддин
  post #384   Мирддин вне форума
Наряд на волшебный пендель Заклятый друг Иллюминатов Оскоромившимся с Pussy-Riot  Старый 18.04.2013, 14:21
Мирддин
齊天大聖
Меню действий Спам Отправить сообщение для Мирддин с помощью ICQ Отправить сообщение для Мирддин с помощью Skype™

Asleep
 
Инфа о юзере
По умолчанию

Домашние дикие кошечки



Кошки бывают разные, пушистые и лысые, ласковые и независимые. Но я хочу рассказать о кошках, которые очень похожи на своих диких собратьев, потому что их породы были выведены путем скрещивания домашней кошки с представителем семейства кошачьих из дикой природы.

Ашера

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Эту породу вывели путем скрещивания дикого африканского сервала, азиатской леопардовой кошки с обычной домашней. Эта кошка очень большая, почти что с крупную собаку. Она может достигать метра в длину и весить до 14 килограмм. Такие кошки очень редкие и очень дорогие, в зависимости от особенностей окраски их цена может варьироваться от 20 тыс. долларов до 125 тысяч. Заводчики уверяют, что животное совсем безобидное, любит людей и не ведет себя агрессивно.

Саванна

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Саванна - плод любви дикого кота сервала и обычной домашней кошки. Он очень похож на своего дикого папу - крупный, длинноногий, длинношеий, с огромными ушами. У породы есть свои минусы - она практически не одомашнена, рядом с котом практически невозможно делать никаких резких движений - зверь моментально метнется на «просвистевший» предмет. При этом никакой злобы и агрессии - только автоматизм и рефлексы. Цена котенка стартует от $4000 до $10 000.

Домашний сервал

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Это совершенно дикая кошечка, которая хорошо переносит одомашнивание. Если взять сервала маленьким котенком, то он утрачивает свою дикость и становится ласковым домашним питомцем. Конечно, все рефлексы, повадки и особенности дикого сервала в нем присутствуют. Например, он очень любит воду и не боится купаться.

Он такой же крупный как Ашера, может достигать метра в длину и весить до 18 кг.

Бенгальская кошка

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Порода получилась в результате скрещивания дикого зверька Felis bengalensis, очень распространенного в Азии, с американской короткошерстной кошкой. У бенгальской кошки потрясающе красивая окраска шерсти, яркие пятна очень похожи на те, что есть у леопарда и ягуара.

Эти кошки пользуются огромной популярностью у голливудских звезд и богатых людей.

Простенького котенка можно купить до $1500, а самая дорогая бенгальская кошка принадлежит султану Брунея и стоит $145000.

Рысь домашняя

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Эта новая порода получилась путем скрещивания рыжей, или канадской, рыси небольших размеров с домашними кошками. Идеалом считается животное, по внешнему виду максимально приближенное к канадской рыси, или болотной кошке (Felis chaus), а по характеру столь же ласковое и легко управляемое, как домашняя кошка. От диких родителей кошка получила милые рысьи кисточки на кончиках ушей. Вообще эта порода встречается крайне редко.

Кошку не рекомендуют брать в семьи с маленькими детьми. В остальном же это ласковое и общительное животное, очень привязанное к своим хозяевам и умеющее находить общий язык со всеми в доме, даже с собаками. Если в семье есть другие кошки, то она подчиняет их себе. Эти кошки обладают обостренным чувством собственного достоинства, поэтому к ним ни в коем случае не следует применять физические наказания.

Пиксибоб

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Эта порода кошек основана на скрещиваниях с дикими короткохвостыми лесными котами с целью получения домашней кошки с внешностью дикой рыси. Случайные скрещивания происходили часто, но в конце 80-х годов Э.К.Бревер получила потомство от двух гибридных животных - кошечку "Эльфи", напоминавшую видом и окрасом дикую рысь. Эта кошечка стала тезкой породы и прародительницей большинства животных в программе разведения.

Кошка одновременно похожа и на породу рысь домашняя и на мэйн-куна, только у пикси-боба совсем маленький хвостик.

Бомбей

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Начало выведения породы бомбей с заранее созданным образом "мини-пантеры" было положено в 1958 году Mikki Horner. Результат скрещивания бурмезов соболиного окраса с американской короткошерстной черного цвета превзошел все ожидания. В 1976 году после 20 лет тяжелой селекционной работы появилась иссиня-черная, со сверкающей шерстью, оранжево-глазая "минипантера".

Абиссинская

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

По легенде эти кошки произошли от священных кошек Древнего Египта, считавшимися живым воплощением богини Баст. Явное сходство абиссинских кошек с древнеегипетскими изображениями этой богини подписывают легенду об их происхождении на протяжении сотен лет. Нет точных доказательств как была выведена данная порода, но ее большое сходство с дикими кошками сделало абиссинку очень популярной.

Шаузи

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

Хауси (или Шауси) – это выведенная в 90-х годах 20 века порода крупных короткошерстных домашних кошек. Появился в результате скрещивания домашней кошки и камышового кота.

Эти кошки очень крупные, взрослое животное может весить до 15 кг. Кроме того, отличительной чертой являются темные (иногда едва заметные) кисточки на ушах.

Известно, что камышовые коты неплохо приручаются, в отличие от абсолютного большинства диких представителей семейства кошачьих. Поэтому шаузи очень компанейская кошка, неприхотлива в уходе, любит чтобы с ней игрались.
Автор: Евгения Аратовская

Блаженны нищие духом, ибо их есть НЕЛЬЗЯ
Совесть придумали злые люди, чтобы она мучила добрых.
Пинок под зад - сулит восторг полета

Последний раз редактировалось Мирддин; 18.04.2013 в 14:24.
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Мирддин за это полезное сообщение:
Ма́лiй (18.04.2013), СамкаБукваря (18.04.2013)
Аватар для Мирддин
  post #385   Мирддин вне форума
Наряд на волшебный пендель Заклятый друг Иллюминатов Оскоромившимся с Pussy-Riot  Старый 18.04.2013, 21:04
Мирддин
齊天大聖
Меню действий Спам Отправить сообщение для Мирддин с помощью ICQ Отправить сообщение для Мирддин с помощью Skype™

Asleep
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Какие жестокие сцены убрали из народных сказок Шарль Перро и братьев Гримм?

Большинство сказок, известных нам под авторством Шарля Перро, братьев Гримм и других сказочников, возникли в народе в эпоху Средневековья, а их оригинальные сюжеты порой отличаются жестокостью и натуральностью бытовых сцен. Например, в сказке о Спящей красавице чужеземный король её не целует, а насилует. Волк съедает не только бабушку, но и полдеревни впридачу, а Красная Шапочка затем заманивает его в яму с кипящей смолой. В сказке о Золушке сёстрам всё-таки удаётся примерить башмачок, для чего одна из них отрубает себе палец, другая — пятку, но затем их разоблачают своим пением голуби.

Блаженны нищие духом, ибо их есть НЕЛЬЗЯ
Совесть придумали злые люди, чтобы она мучила добрых.
Пинок под зад - сулит восторг полета
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Мирддин за это полезное сообщение:
Люми (19.04.2013), Лютый Жолудь (19.04.2013), Махаон (19.04.2013)
Аватар для Лютый Жолудь
  post #386  
Старый 19.04.2013, 19:10
Лютый Жолудь
Гость
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Цитата
Сообщение от RainbowCard Посмотреть сообщение
Известно, что камышовые коты неплохо приручаются, в отличие от абсолютного большинства диких представителей семейства кошачьих.
Приручаются только с одним нюансом: они подпускают к себе только человека, который их кормит и только во время кормёжки и уничтожают всех обычных котов на своей немалой территории. Вот. Ну и собаки их боятся.
Ответить с цитированием
Аватар для Махаон
  post #387   Махаон вне форума
Старый 21.04.2013, 17:33
Махаон
экс Yamaha
Меню действий Спам

Curious
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

6-я танковая дивизия вермахта 48 часов воевала с одним-единственным советским танком КВ-1 («Клим Ворошилов»).

Этот эпизод подробно описан в мемуарах полковника Эрхарда Рауса, чья группа пыталась уничтожить советский танк. Пятидесятитонный КВ-1 расстрелял и раздавил своими гусеницами колонну из 12 грузовиков со снабжением, которая шла к немцам из захваченного города Райсеняй. Потом прицельными выстрелами уничтожил артиллерийскую батарею. Немцы, разумеется, вели ответный огонь, но безрезультатно. Снаряды противотанковых пушек не оставляли на его броне даже вмятин – пораженные этим немцы позже дали танкам КВ-1 прозвище «Призрак». Да что пушки – броню КВ-1 не могли пробить даже 150-миллиметровые гаубицы. Правда, солдатам Рауса удалось обездвижить танк, взорвав снаряд у него под гусеницей.

Но «Клим Ворошилов» и не собирался никуда уезжать. Он занял стратегическую позицию на единственной дороге, ведущей в Райсеняй, и двое суток задерживал продвижение дивизии (обойти его немцы не могли, потому что дорога проходила через болота, где вязли армейские грузовики и легкие танки).

Наконец, к исходу второго дня сражения Раусу удалось расстрелять танк из зениток. Но, когда его солдаты опасливо приблизились к стальному чудовищу, башня танка внезапно повернулась в их сторону – видимо, экипаж все еще был жив. Лишь брошенная в люк танка граната поставила точку в этом невероятном сражении.
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Махаон за это полезное сообщение:
---- (26.04.2013), Велена (28.04.2013), Мирддин (21.04.2013), Орикс (22.04.2013), СамкаБукваря (21.04.2013), Смоки (21.04.2013), Сова (21.04.2013)
Аватар для Мирддин
  post #388   Мирддин вне форума
Наряд на волшебный пендель Заклятый друг Иллюминатов Оскоромившимся с Pussy-Riot  Старый 26.04.2013, 16:00
Мирддин
齊天大聖
Меню действий Спам Отправить сообщение для Мирддин с помощью ICQ Отправить сообщение для Мирддин с помощью Skype™

Asleep
 
Инфа о юзере
По умолчанию

Победа любой ценой



А нынче нам нужна одна победа,
Одна на всех, мы за ценой не постоим!
Из советской песни
Сразу скажу – не читайте эту статью. Если вы считаете, что занимаетесь «боевым искусством» в его ролевой реинкарнации и вашей покрытой шишками голове нравится словосочетание «боевая эффективность», то вы не найдете здесь ничего полезного. Никого не хочу обидеть, просто накипело. Я постараюсь убедить вас, что побеждать в поединках на тренировках – глупое и бесполезное занятие, что выигрыш – это плохо. Абсурд? Пару-тройку лет назад я и сам так считал. Ряд событий заставил меня изменить свое мнение. Первой и главной причиной был мой уход в тренерскую работу в Академии, второй – занятие фехтованием как видом спорта, третьей – знакомство и совместные тренировки с некоторыми ролевыми фехтовальщиками (соблюдая политкорректность, в этом словосочетании не буду брать слово «фехтовальщики» в кавычки).
Так как я полновластный Властелин своей статьи (а чем еще потешить болезненное хоббитское самолюбие?), то позволю себе проехаться по «термину» «боевая эффективность». Уверенно заявляю, господа – таковой не существует.
Любая система фехтования представляет собой набор всяческих ограничений; на то она, собственно, и система, а не палкомахательство. И, прошу обратить внимание, чем серьезнее система фехтования, тем больше ограничений. Я намеренно не буду рассматривать уровень величайших мастеров - готов допустить, что все свои знания они получили прямым скачиванием из ноутбука Дарта Вейдера, но мы-то с вами простые смертные, верно?
Моя личная градация такова: на самой верхушке находятся Кен-до, Кен-дзюцу, европейская сабля и, разумеется, шпаги/рапиры. Ниже я помещаю серьезные истфеховские школы (типа зареченской) и саберфайтинг, на самом низу – ролевое фехтование. Если кто-нибудь не поленится построить диаграмму, то на ней можно будет наблюдать ужесточение правил, более строгую стандартизацию приемов, систему подготовки и т.д. Думаю, легко проследить деградацию правил от строгих зон поражения в Кен-до до «пожалуйста, не бей в голову» в ролевизме.
К чему столь долгое вступление? К тому, что боевая эффективность требуется только в боевой ситуации. Боевая же ситуация у человека с мечом в руке может образоваться только при непосредственном контакте с ножевиками-гопниками. Во всех остальных случаях – на тренировках, турнирах, играх – ситуация условно-боевая.
В чем разница? Приведу пример. Многие товарищи с пеной у рта доказывают наличие «боевой эффективности» у щитников в целом и у больших (и очень больших) щитов в частности. Наверняка вы слышали такие заявления от любого ролевика. Эффективность же тут только условно-боевая, потому как
1. Щит не разрубается и не прокалывается
2. В щит нельзя пинать, потому как щитнику очень дороги его зубы
Зато щитники с удовольствием готовы бить и толкать щитом. То есть, самые эффективные приемы борьбы со щитниками сознательно отсекаются. Чувствуете разницу?
Эффективно лишь то, что направлено на убийство противника или его «отрубание с концами». Вам оно надо? Реальных боев насмерть на мечах сейчас ведь, слава Эру, нет.
Делаю вывод – любая эффективность может быть только «условно-боевой» в рамках определенных правил. Если правил нет – что ж, травматологический диспансер к вашим услугам.
Теперь о более важном, о психологическом настрое. Даже если файт для вас – дело всей жизни, не стоит считать, что вы должны выигрывать каждую схватку. Более того, что вы вообще должны выигрывать. Понимаю, что пишу прямо противоположно тому, что вам ежедневно нашептывает гордыня на ухо и наступаю на любимую мозоль всем, кто с помощью «побед» самоутверждается и «повышает самооценку». Но иначе, на мой взгляд, нельзя. Человек, привыкший побеждать, при любом проигрыше получает значительную психологическую травму. Победа же становится для него обыденностью и не приносит положительных эмоций. Замкнутый круг.
Мне известны случаи, когда человек уже не получает удовольствия от побед, «психует» и бьется головой о стенку при проигрышах, но при этом уже настолько «подсел» на файт, что не может бросить. Таких людей можно встретить в любой ролевой (и не только) тусовке. Их цель – побеждать всегда. И, что самое печальное, они вешают подобную лапшу на уши новичкам (типа «действуй как в реальном бою»), стремясь, подобно наркоманам, увеличить число подобных себе. И иногда у них это, увы, получается – такой метод боя одного новичка против другого несомненно принесет победу более жестокому «бойцу»: второй-то, в отличие от него, нормальный человек и не хочет ни наносить травмы, ни убивать «по жизни». Даже излишняя осторожность (переходящая в неуверенность) новичка лучше безрассудного пропеллера из меча над головой.
Я хочу рассмотреть механизм и «систему» боя философии «победа любой ценой» а также причины ее появления. Вот с них-то я и начну.
Все упирается в единственный вопрос – зачем вы пришли на саберфайтинг (если пришли)? Если обобщить, то зачем вы занимаетесь фехтованием или тем палкомахательством, что ролевики выдают за фехтование? Однажды слышал даже утверждение, что ролевый бой щитников – боевое искусство. Я промолчу, господа. Думайте сами.

Вне зависимости от того, как вы для себя объясняете цель ваших занятий, есть 2 основные причины вашего появления здесь. Одна разумна, другая нет. Первая – это самосовершенствование в определенной области, будь это постановочные выступления, акробатика, техника саберфайтинга или просто улучшение физической формы. Вторая – это кажущееся лечение ваших комплексов неполноценности путем ваших «побед». Побеждая другого человека, такой «боец» возвеличивает себя в своих собственных глазах. «Поединщики чистой воды» склонны зачастую прикрываться бреднями о «боевой эффективности», «бойцовскости». Доходит даже до утверждений типа «мы – бойцы» с высоты 1-2-хлетнего опыта махания чем-либо. А теперь попробую раскрыть механизм «тренировки» по этой «системе».
У всякого нормального человека внутри есть некий ограничитель, контролирующий его боевые навыки. Ну нельзя просто так на тренировке бить со всей силы, будто перед вами мастер Йода или Император Палпатин (в зависимости от вашей ориентации). Поэтому удар идет далеко не на максимальной скорости, не во все зоны поражения и т.д. Поэтому человек, у которого отсутствует блок «неубивания по жизни» другого человека, получит на начальном этапе значительное преимущество. Такой «боец» впадает в своего рода «боевое бешенство» и уже не контролирует себя. Скорость и сила ударов значительно увеличиваются, боец не защищается, а наносит встречный удар. Такое явление можно наблюдать и в выкриках во время боя, бешеных взмахах и вращениях меча над головой с громким криком «Аааа!», грызении края щита и т.д. Такие методы «обучения» действительно применялись исторически, когда не было времени на нормальную подготовку бойца. Действительно, намного легче научиться бить сильнее и быстрее, чем в течение нескольких лет оттачивать технику и приемы. Распознать таких людей можно довольно легко по фразе «не нравится, что я сильно бью – надевай доспехи». Сам неоднократно наблюдал, как этот пещерный метод обучения некоторые неответственные товарищи переносят в современность, вручая человеку, пришедшему на тренировку первый раз, меч и щит, и отправляя биться в стенку. Обычно даже через несколько лет такой человек не знает и простейших блоков. Он-то привык отпрыгивать и делать встречный удар. Ну да Эру с ним.
Итак, после тренировок на «сильнее и быстрее» у новичка против себе подобного уже что-то получается. И когда его олух-противник отползает в сторону на отбитых ногах, на сердце «бойцу» падает теплая капелька удовольствия. Но вскоре начинаются проблемы.
Силу и скорость удара нельзя увеличивать бесконечно. А так как техники у такого человека все еще нет, а побеждать себе подобных он уже привык, у него начинается своеобразный кризис.
Тут нужно еще рассмотреть такое явление, как «коронный удар», в просторечии – «коронка». Такой удар (или серия, или прием, без разницы) есть у каждого человека. Как правило, им называют простейший для человека способ победы над противником. Коронки часто находятся интуитивно, их знание приходит либо с опытом (чаще), либо от другого человека (тренера, учителя…).
Как только «боец», «обучающийся» по такой «системе» находит свою первую настоящую коронку, он начинает ей активно пользоваться на тренировках. И попадает при этом в ловушку, сосредотачиваясь на выполнении любимого удара. Исторически такой метод себя мог оправдать – мертвый противник уже никому не расскажет, каким именно ударом вы его убили. Иное дело тренировки. Коронка больше нескольких раз на умном противнике не сработает.
Бой – это творчество. Стремящийся использовать один хорошо поставленный удар для убийства всех и вся подобен музыканту, умеющему играть только «В траве сидел кузнечик» и на этом основании утверждающему, что он лучший. Ведь он лучше всех играет эту пьесу, верно? Стремясь победить, «боец» неуклонно будет уменьшать арсенал своих приемов, выкидывая из него «неэффективные» и оставляя сплошные «коронки». В результате у такого человека остается 2-3 удара, наносимых с максимальной скоростью, которые приводят пропустивших их людей в бессознательное состояние. Тут еще нельзя забывать про возможный болевой шок. И вечная отговорка – доспехи, доспехи, 3 миллиметра, 5 миллиметров, танк Т-95…
Боясь проиграть, такой «боец» даже на тренировках опасается изучать новые приемы, не будучи уверенным в том, что они принесут ему победу. Зачем? Лучше я уж своими старыми «повоюю». Саму тренировку он принимает только как абсолютное, 100%-ное рубилово. Все остальное – тупейшая школьная физуха, бои с тенью и прочий маразм. Победы, которые ему случается одерживать, лишь укрепляют его в уверенности, что его метод «реального боя» на победу единственно верный. Спустя пару лет у человека начисто пропадает способность к обучению, наступает своеобразная стагнация.
Люди, которые нашли в себе силы отказаться от литров адреналина, получаемых кровью при таких оголтелых мочиловах, уходят в другие клубы. «Старичков», опытных бойцов в окружении такого «тренера» не остается. Приходят одни новички, на фоне которых человек, даже 20 лет просто махавший палкой, смотрится этаким Конаном.
Почему, по моему мнению, в поединках не следует стремится к победе? Для начала, читайте Кодекс. Не стремиться к победе – не значит поддаваться. В поединках на тренировках следует использовать наименее отработанные удары и блоки. Отложите в сторону отработанные до совершенства «коронки». Мы же стремимся, я надеюсь, к совершенствованию техники? Попробуйте уйти в глухую защиту. Не контратакуйте. Сколько секунд вы продержитесь? Для примера, пропуская удар, боец, стремящийся победить, начнет искать причину в оружии, а не в себе. Не получается с одним мечом – возьмет 2, не получается с двумя – возьмет двухклинковый… А то и щит догадается принести, скафандр там, сто хитов… Короче говоря, такой человек будет искать оружие «под себя» вместо тренировки с определенным. Скажем, световой щит придумает или хлыст. И продолжит называть все это саберфайтингом, разумеется (грустно).
Как только вы проиграете всеми возможными способами, вы станете непобедимым. Используя в бою не получающиеся у вас удары, вы улучшаете свою технику атаки. Используя в бою не получающиеся у вас блоки, вы улучшаете свою технику защиты.
Вспомните классическую шпажную школу. Первые полгода вообще оружие в руки в спортивных школах СССР не давали. И делали Олимпийских чемпионов. Поставьте фехтовальщика с 3-хлетним стажем и 2-м взрослым разрядом против ролевика с 5-тилетним опытам махалова на мечах… Как вы думаете, что будет?
И поединки в серьезных школах довольно редкое явление. Простейшая связка из 3-х ударов с передвижением отрабатывается годами. Мастер Кен-до продолжает выполнять простейшие на вид упражнения с мечом в течение всей жизни. Победа или поражение – все едино. Смысл жизни – сам поединок, а не его исход.
Еще Сунь-цзы писал: не стремитесь к победе. Стремитесь к отсутствию поражения. Любой поединок нужно воспринимать как возможность улучшения себя, своих навыков. Победа не дает ничего, кроме самоуверенности. Поражение дает пищу для анализа и размышлений. Любой начавшийся бой с вашим участием – это уже ваше поражение.


Блаженны нищие духом, ибо их есть НЕЛЬЗЯ
Совесть придумали злые люди, чтобы она мучила добрых.
Пинок под зад - сулит восторг полета
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Мирддин за это полезное сообщение:
Визирь (26.04.2013)
Аватар для Водяной
  post #389   Водяной вне форума
Каменная попа форума  Старый 26.04.2013, 17:52
Водяной
ДендроЗнайка
Меню действий Спам Отправить сообщение для Водяной с помощью Skype™
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Американцы напечатали искусственную печень на 3D-принтере

Сотрудники американской компании Organovo научились создавать небольшие искусственные фрагменты печени, используя для этого 3D принтер. О результатах работы над технологией на конференции в Бостоне рассказал исполнительный директор компании, Кейт Мерфи. Кратко о содержании доклада пишет New Scientist, также его можно прочитать на сайте компании.

Ткань создается на 3D-принтере аналогично обычной струйной печати, однако вместо различных красок используются разные типы клеток. Для создания искусственной печени специалисты использовали три типа клеток печени: гепатоциты, звездчатые клетки (клетки Ито) и, в небольшом количестве, клетки эпителия, выстилающего кровеносные сосуды.

Полученные печатью искусственные ткани предназначены для тестирования лекарств, поэтому они создаются в лунках на дне стандартных клинических планшетов. По форме фрагменты печени представляли собой небольшие диски диаметром около 4 миллиметров. Гепатоциты уложены в них приблизительно в 20 слоев.

Как показал анализ, клетки в искусственной ткани начинают образовывать полноценные контакты, производить альбумин и цитохромы, а также выполнять другие функции печени.

По словам создателей, трехмерная искусственная ткань отличается от обычной клеточной культуры более "правдоподобной" реакцией в клинических тестах. Кроме того, она способна автономно существовать целых пять дней, в то время как культуры клеток требуется пересевать каждые два-три дня.

Альтернативным методом получения искусственных тканей является использование бесклеточных матриксов. Для создания органов этот метод в настоящее время считается более простым, чем 3D печать, так как последняя плохо справляется с созданием трехмерной сети сосудов. По материалам: Лента.ru

Буль ... Буль
Ответить с цитированием
Аватар для Лютый Жолудь
  post #390  
Старый 26.04.2013, 18:06
Лютый Жолудь
Гость
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Слова одного из украинских музыкантов:

Перефразируя одну из героинь фильма "Убить Билла", чтобы вы поняли всю серьёзность моих намерений, я скажу по-русски.

Меня раздражает и бесит постоянные посты во френд-ленте о "данецке" и притеснении украинского языка на фоне того, что у нас по-русски говорит практически вся столица (а о том, на чём говорит киевская область, я вообще молчу), весь юг, и даже половина святого и "свидомого" Львова. Такое лицемерие не сожет быть совместимо с безошибочностью намерений.

Меня бесит постоянное упоминание "данецких" гопников на фоне нравов киевской Борщаговки, Троещины, всей области и жителей всех спальных районов Украины, вплоть до святого и "свидомого" Львова. После того, как я побывал в кондово-западном Стрые, меня смешит упоминание родного Луганска в контексте мрачного и безысходного места.

Ребята, если вы позволяете себе такое двоемыслие, то вы не борцы за национальную свободу, а просто мелкие постсоветские провокаторы. Мусор в жерновах времени, котрый будет растёрт и забыт, и всё, что вы делаете, это мешаете нормальному здоровому процессу прихода Украины в равновесие с одним украинским языком и культурой.
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо за это полезное сообщение:
Мирддин (26.04.2013)
Ответ
Быстрый переход Вверх


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Социальные закладки
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Style developed at GFXstyles
Текущее время: 01:08. Часовой пояс GMT.
original style @ vBulletin.com (version 4)