Запомнить?
Войти через Вконтакт,facebook и т.п.
Дневники
Последние записи
Лучшие записи
Лучшие дневники
Список дневников
Поиск по дневникам
Forum Search
На главную
Сайт
Дневники
Награды
Регистрация
ОГЛАВЛЕНИЕ
Регистрация
Справка
Пользователи
Календарь
Расширенный поиск
«
Форум
«
Жизнь нашей школы
«
Первый раз в первый класс.
«
Главы Рассылки
«
Глава 10. Посвящение Венца и Посоха.
«
Спецвыпуск 21: Лабиринт, Кристалл, Символ.
Важная информация
► Для лёгкой и удобной навигации по курсу, воспользуйтесь меню "Оглавление" в верхней части страницы.
Мероприятия на 2021
План
Календарь
Расписание занятий
Расписание в pdf файле (скачать)
Обучение
Частозадаваемые вопросы (FAQ,ЧАВО)
64 совета тому, кто хочет быть реальным магом.
Важные материалы для начала обучения
Детсад
Факультативы
Старый форум
Темка по уровням реальности
Мастер класс по анализу тоннеля реальности с помощью карт (сперва нужно проштудировать тему по уровням реальности)
Дополнительно
Глоссарий
Буратиновики
Практика молитв
Книга СамкиБукваря: Женская суть
Глава 1.
Глава 2. Введение.
Глава 3. Эгрегоры.
Глава 4. Ритуальная и абстрактная магия.
Глава 5. Энергия.
Глава 6. Призывание имен.
Глава 7. Подвижность сознания.
Глава 8. Использование энергии стихий.
Глава 9. Раппорт.
Глава 10. Посвящение Венца и Посоха.
Глава 11. Направления магии.
Глава 12. На солнечной и лунной стороне.
Глава 13. Практика для глаз.
Знакомство.
§1. Сущность магии.
§2. Обучение магии.
§3. Корень проблем.
Спецвыпуск 1: Подмены Понятий.
§4. Кризис воспитания.
§5. Мусор в голове.
§6. Нестандарт.
Спецвыпуск 2: Искусственный Интеллект.
§7. Почувствуй разницу.
§8. Атлантида.
§9. Природа реальности.
§10. Будущее.
§11. Изменение. До и после.
§12. Эволюция.
§13. Люди и роботы.
§14. Традиция.
§15. Настоящий мир.
§16. Человек.
§17. Волшебные острова.
§18. Неоднородность.
§19. Три разума.
§20. Три разума. Продолжение.
§21. Гибкость. Принцип работы.
§1. Мода.
§2. Мечта.
§3. Символика. Энергия.
Спецвыпуск 3: Зарядка.
§4. Копии.
§5. Мотивация.
§6. Совокупность ценностей.
§7. Развитие эгрегоров.
§8. Уровни.
§9. Уровни. Продолжение.
Спецвыпуск 4: ЧаВо по Эграм.
§10. Личный эгрегор.
Объявление.
Спецвыпуск 5: Развязки.
§11. Создание эгрегора (экстатики).
§12. Создание эгрегора (веды).
§13. Парные отношения.
§14. Неустойчивость парных отношений.
§15. Два столпа группы.
§16. Эгрегоры России.
§17. Послесловие.
§1. Законы магии.
§2. Скрижали.
§3. Толкование.
§4. Свойства кодексов.
§5. Первый и второй кодексы.
§6. Третий и четвертый кодексы.
§7. Мировая душа.
§8. Матерная речь.
§9. Программирование.
§10. Целебность выключения сознания.
§11. Человек и живая природа.
§12. Как принять 1ый кодекс.
Спецвыпуск 6: Принципы 1го Кодекса.
§13. Белые маги.
§14. Второй кодекс.
§15. Путь. Движение сознания.
§16. Путь Жертвы.
§17. Путь Дара.
§18. Удержи.
§19. Цивилизация страха.
§20. Как сохранить энергию.
§21. Неделание.
§22. Использование сущностей.
§23. Духи-помощники.
§24. Поединок с Союзником.
Спецвыпуск 7: о Жертвах.
§25. Серые маги.
§26. Третий кодекс.
§27. Стяжание. Воля.
§28. Использование воли.
§29. Точка безмолвия. Солнце и Луна.
§30. Думать за себя.
§31. Тёмные маги.
§32. Четвёртый кодекс.
§33. Ритуальная и абстрактная магия.
§34. Советы для ритуальщиков.
Спецвыпуск 8: Откаты.
§1. Ротор.
§2. Луна.
§3. Солнце.
§4. Нисходящий поток. Верх тела.
§5. Восходящий поток. Низ тела.
§6. Первая часть кристалла.
Спецвыпуск 9: Ритм в Практиках. Дух и человек.
§7. Переключатель развязок.
Спецвыпуск 10: Шаблоны Получения Энергии.
§8. Энергия прошлого.
§9. Энергия будущего.
§10. Нисходящий поток. Низ тела.
§11. Восходящий поток. Верх тела.
§12. Вторая часть кристалла.
§13. Сухость и тепло.
§14. Влага и тепло.
§15. Влага и холод.
§16. Сухость и холод.
§17. Советы по кристаллу.
§18. Советы по кристаллу. Продолжение.
Спецвыпуск 11: Юбилей Рассылки.
§19. Круг стихий.
§20. О чистках.
§21. Устранение пробоев.
§22. Работа с кристаллом.
§23. Работа с энергетическим телом.
Спецвыпуск 12: ЧаВо по 5ой Главе.
§1. Человек и Земля.
§2. Вертикаль и Горизонталь.
§3. О движении энергии.
§4. Естественная вертикаль.
§5. Астрология и магия.
§6. Доминантный цвет ауры.
§7. Звено и повреждения чакр.
§8. Зачем магам их игры.
§9. Красная вертикаль.
§10. Оранжевая вертикаль.
§11. Желтая вертикаль.
§12. Зеленая вертикаль.
§13. Голубая вертикаль.
§14. Синяя вертикаль.
§15. Фиолетовая вертикаль.
§16. Игры магов.
Спецвыпуск 13: О Вертикалях.
§17. Проработка вертикалей.
§18. Звено в человеке.
§19. Сущность создания звена.
§20. Варианты воплощения идей.
Спецвыпуск 14: Убеждения и Природа.
§21. Творческая медитация.
§22. Магические имена.
§23. О магических группах.
§1. Движение сознания.
§2. Перепросмотр.
§3. Розыгрыши.
§4. Направления сдвигов.
§5. Вертикальные сдвиги.
§6. Горизонтальные сдвиги.
§7. Северные сдвиги.
§8. Южные и западные сдвиги.
§9. Произвольные сдвиги.
§10. Смещение внимания.
§11. Свойства фантома внимания.
§12. Вторая внешность.
Спецвыпуск 15: Система Координат.
§1. Великие стихии.
§2. Воздух.
§3. Огонь.
§4. Вода.
§5. Земля.
§6. Стихийный баланс.
§7. Металл.
§8. Дерево.
§1. Подробнее о главе.
§2. Фокус внимания.
§3. Раппорт.
§4. Помехи в настройке.
§5. Еда.
§6. Правильное питание.
§7. Как спать правильно.
§8. Целебный сон и телепатия.
§9. Внушение, астрал, самоконтроль и сущи.
§10. Опыт видения. Другая сторона.
Спецвыпуск 16: Про Другую Сторону.
§11. Пророчества и трансформация.
§12. Работа с образом.
§13. Разговор с животным.
§14. Хроники Акаши. Ясновидение.
Спецвыпуск 17: Откаты за Наезды.
§15. Воспоминания.
§16. Охота за силой.
§17. Охота за силой. Продолжение.
Спецвыпуск 18: Комбо Состояний.
§18. Остановка мира. Материализация мыслей.
§19. Раппорт с собой.
§1. Спинной и головной мозг.
§2. Активизация ЦНС.
§3. Модель позвоночника.
§4. Вживление модели.
§5. Активация спины. Шаг 1.
§6. Активация спины. Шаг 2.
§7. Активация спины. Шаг 3.
§8. Активация спины. Шаг 4.
§9. Активация спины. Шаг 5.
§10. Активация спины. Шаг 6.
§11. Активация спины. Шаг 7.
§12. Активация спины. Шаг 8.
§13. Уплотнение времени. Управление Ресурсами.
§14. Движение к идеалу.
§15. Наращивание скорости.
§16. Препятствия в работе со спиной.
§17. Активация головы. Выравнивание осей.
Спецвыпуск 19: Школа Молодой Ведьмы.
§18. Человек и общество.
§19. Влияние эмоций.
§20. Оценка переживаний.
§21. Убеждения.
§22. Корень желания.
§23. Автономное поведение. Препятствия.
§24. Борьба с глупостью.
§25. Достижение цели.
§26. Кредо.
§27. Миф. Щит мага.
§28. Правда. Меч мага.
Спецвыпуск 20: Порядок, Хаос, Равновесие.
§29. Получение силы Хаоса.
§30. Вектор действия.
§31. Нерешительность.
§32. Оптимальное переживание.
§33. Текущий момент.
§34. Потоки времени.
§35. Лабиринт памяти.
§36. Непрерывность.
§37. Лабиринт памяти. Продолжение.
§38. Лабиринт чувств.
§39. Эмоции и чувства.
§40. Формулируем желание.
§41. Действие и мысль.
§42. История с хорошим концом.
Спецвыпуск 21: Лабиринт, Кристалл, Символ.
§43. Картина мира.
§44. Здесь и Сейчас.
§45. Страх мыслить.
§46. Одержимость. Память и убеждения.
§47. Активизация мозга.
§1. Стороны света.
§2. Север.
§3. Восток.
§4. Юг.
§5. Запад.
§1. Солярность и Лунарность.
§2. Взгляд изнутри.
§3. Черты и свойства.
§4. Актуальные задачи.
§5. Актуальные задачи. Продолжение.
§6. Актуальные задачи 3-4.
§7. Вопросы и ответы.
§8. Практические упражнения (1-4).
§9. Особенности восприятия на солнечной и лунной сторонах.
§1. Упражнения для глаз (1-4).
Поиск по форуму
Форум Расширенный поиск
Форум Поиск по метке
Найти все сообщения с благодарностями
Поиск по дневникам
Дневник Расширенный поиск
Дневник Поиск по метке
К странице...
Опции темы
Поиск в этой теме
Опции просмотра
Тема:
Спецвыпуск 21: Лабиринт, Кристалл, Символ.
Предыдущая
Следующая
post
#1
13.05.2018, 12:00
СамкаБукваря
Администратор
Меню действий
Инфа о юзере
Регистрация:
24.12.2007
Сообщений:
12,221
Страна проживания:
Врожденный цвет ауры:
Фиолетовый
Направление:
Север
Лунарность\солярность:
Солярий
Вед\экстатик:
Вед
Факультет:
Волхвование
+
0
-
Спецвыпуск 21: Лабиринт, Кристалл, Символ.
Цитата
Снова кусочек теории. В этот раз она будет касаться строения реальности. А поскольку сознание человека отражает реальность, то и для него устройство, как у реальности, является наилучшим для функционирования.
Реальность опирается на трёх китов:
лабиринт
,
кристалл
,
символ
.
Лабиринт
.
Представим костяшки домино. Выложим их на столе рядами. Это будет поле вероятностей (пространство вариантов). Если выложить по правилам (соединяя одинаковые по очкам костяшки) - это будет лабиринт.
Именно так и устроена наша реальность. У неё есть конечное число составных элементов (64), при этом для жизни человека почти непригодны восемь из них (остаётся 56). Я не буду описывать каждый элемент. Если интересно, можно почитать «И цзин» ("Книга перемен"), там они описываются.
Реальность выстраивается воспринимающими существами. Таким образом, если человеку доступны 56 элементов реальности, можно говорить о том, что человеческое восприятие ограничено 56-ю элементами.
Кристалл
.
Обеспечивает лабиринт энергией. Представляет собой силовой каркас лабиринта. Часто воспринимается как "малый лабиринт", "вложенный" лабиринт. Если считать нашу планету полем вероятностей, то лабиринтом будет ландшафт, а кристаллом - силовые линии (лей-линии).
Число элементов кристалла в нашей реальности - 24. Из них человеку более-менее комфортно в 22-х. Элементы кристалла (энергии) я описывать не буду. Можно почитать о рунах Старшего Футарка - все они по сути своей являются энергиями.
Участки лабиринта, которые пронизываются рёбрами энергетического кристалла в результате наложения - точки выхода силы (порталы, места силы). При малом числе точек выхода энергетических потоков лабиринт не позволяет полноценно жить и развиваться, время нахождения в таких местах следует ограничивать.
Возможность пребывания живого существа внутри кристалла - вопрос дискуссионный. Возможность войти в силовую линию через портал подразумевает, например, возможность выйти из неё через другой портал - телепортацию. Привлекательная возможность! Равно как и перемещение в параллельный мир. Проблема только с практической реализацией этой идеи, кхе-кхе... Человеку ведь для этого нужно стать либо живым символом, либо чистой энергией. А без этого пройти через кристалл куда-то шансов не больше, чем проникнуть в соседскую квартиру через водопроводную трубу.
Символ
.
Мы уже касались темы энергетических кристаллов в пятом уроке. Также мы уже говорили о символах в шестом уроке - "Призывание имён". Имя ведь и есть главный из символов. Символ - это соединённость объекта и понятия. Поэтому может быть определён и как овеществлённый смысл, и как осмысление вещи. Итак, напомню: знать имя означает иметь с чем-то связь, дать чему-либо имя - получить власть над этим.
Символ скрепляет в определённой точке тонкое и грубое, как степлер листки бумаги. Наилучшее соединение такого рода - звено. Создать символ (или дать имя) на том уровне, когда возникает звено, означает придать вещи магическую силу. Так происходит, потому что при наличии связи плотного и тонкого мы с нематериального уровня можем влиять на материальный уровень. Но также и с материального уровня оказывать влияние на тонкоматериальное.
Символы могут быть разными. Это не только имя, но и рисунок, образ, пиктограмма. Можно даже просто загадать что-либо. Например, загадать, что карта из колоды будет означать гадающего, и символ заработает, карта станет символизировать человека. Конечно, тут важно творческое начало и яркое воображение.
Отдельные примеры применения
:
1. На первом месте, конечно, гадательное применение. Как легко понять, одним из лучших инструментов Ремесла являются карты Таро с их 22-мя Старшими и 56-ю Младшими Арканами. Расклад Таро одновременно формирует собой лабиринт и указывает на точки выхода силы (положение в раскладе Старших Арканов). Роль символа выполняет карта, которая загадана для представления гадающего.
Руны же указывают только на энергии, управляющие ситуацией. Триграммы "И цзин" рассказывают о реальности, в которой приходится жить и действовать гадающему. Не хочу сказать ничего дурного и про другие гадательные систему, в особенности, использующие наборы элементов-кодов, геометрические фигуры и символы, обозначающие реальных объектов/субъектов материального мира.
2. Игры, конечно. Шахматы, например. Шахматная доска - лабиринт из двух элементов, возможность ходов по прямой, диагонали или иным образом формирует скрытую и динамичную геометрию игровой доски. Фигуры являются символами. Карточные игры (в том числе пасьянсы), разумеется, тоже из разряда реальностных игр. Вполне попадают под определение настольные игры с игровым полем, фишками и костями, в том числе - компьютерные, унаследовавшие тот же принцип. И даже игры в классики, казаки-разбойники, ролевые игры и т.д. Практически любая игра моделирует реальность, и является процессом поиска решения.
3. Магическая печать. Как вы могли видеть, она обычно содержит в себе геометрическую фигуру ("кристалл"), символы внутри фигуры. Под вопросом остаётся лабиринт. Магические печати вписывают в реальность вокруг нас. Поэтому всегда важно место, на которое накладывается печать. Печать на двери или окне имеет одно действие. Печать на теле - другое, соериентированная по сторонам света - третье, и т.д.
4. И, наконец, можно привести в пример нашу работу с сознанием. Лабиринт памяти вполне себе типовой лабиринт. Если снова воссоздать наш компьютер, с которым мы меняли мерность памяти, и поручить ему выявить все однотипные элементы лабиринта, то вы даже узнаете, сколько элементов использует ваша память для создания реальности прошлого. Не расстраивайтесь, если их окажется менее 64-х. На самом деле иметь лабиринт в сознании на основе хотя бы 27-ми элементов - это уже высокоразвитый лабиринт. У меня после почти тридцати лет практик в лабиринте прошлого только 57 элементов, что не является полным комплектом.
Наши чувства формируют энергетику (накат) внутри сознания. Если вы попробуете отследить (хотя бы с помощью того же виртуального компьютера) какие чувства испытываете по жизни, и как их сила переливается из одного чувства в другое, то, вероятнее всего, обнаружите, что ваши чувства формируют собой геометрическую фигуру. Поверьте, мы не случайно так часто описываем наши чувства с помощью понятий из геометрии: "замкнутый круг", "любовный треугольник", "плоские шутки" и т.д.
Наконец, вспомним, что мы получаем в результате абстрагирования - типаж, придающий отвлечённый смысл объекту/субъекту реального мира, соединяющий умственное и действительное. А потом ещё и выстраиваем комбинации из типажей-символов в поисках решения задачи.
Что же, к тому и стремимся. Сознание должно отражать реальность наилучшим образом, как совершенное зеркало.
...
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо СамкаБукваря за это полезное сообщение:
----
(13.05.2018),
shasha
(13.05.2018),
vphil
(13.05.2018),
А́йвенг
(13.05.2018),
Вадим
(13.05.2018),
Исихий
(13.05.2018),
Мирари
(13.05.2018),
Мирддин
(13.05.2018),
Наглый Лис
(13.05.2018),
Смоки
(13.05.2018)
СамкаБукваря
Посмотреть профиль
Найти все сообщения от СамкаБукваря
Читать дневник
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Жизнь нашей школы
Первый раз в первый класс.
Главы Рассылки
Глава 1. Знакомство.
Глава 2. Введение.
Глава 3. Эгрегоры.
Глава 4. Ритуальная и абстрактная магия.
Глава 5. Энергия.
Глава 6. Призывание имен.
Глава 7. Подвижность сознания.
Глава 8. Использование энергии стихий.
Глава 9. Раппорт.
Глава 10. Посвящение Венца и Посоха.
Глава 11. Направления магии.
Глава 12. На солнечной и лунной стороне.
Глава 13. Практика для глаз.
Факультативы
Дипломы
Лаборатория Счастья
Стань человеком! Советы специалиста.
В гостях у Мальвины. =)
С добрым утром, Страна Дураков!
С лопатой на Поле Чудес ...
Старый форум
Делимся успешным опытом
Проверяем на собственном опыте
Что читаем?
Рейтинг книг и авторов
Литература
Фильмы
Уроки и домашние задания
Вопросы ведущим.
Обо всём понемножку
Обсуждение сайта и рассылки
Полезные ссылки
Спам
Физ. подготовка
Молитвенные практики
Молитвы за мир
Школа буратин
Красноярск
Наши в Украине
Группа Ильи
уголок дядюшки Вэ.
К Карабасу!
Вверх
Ваши права в разделе
Вы
не можете
создавать новые темы
Вы
не можете
отвечать в темах
Вы
не можете
прикреплять вложения
Вы
не можете
редактировать свои сообщения
BB коды
Вкл.
Смайлы
Вкл.
[IMG]
код
Вкл.
HTML код
Вкл.
Правила форума
Социальные закладки
Digg
del.icio.us
StumbleUpon
Google
Вконтакте
Опции темы
Версия для печати
Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид
Комбинированный вид
Древовидный вид
Поиск в этой теме
Расширенный поиск
-- Обычный стиль
-- мобильный 3
-- Lightweight
-- Буратиностайл
-- English (EN)
-- Russian
На сайт
-
Обратная связь
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Style developed at GFXstyles
Текущее время:
02:57
. Часовой пояс GMT.
original style @ vBulletin.com (version 4)