Это достаточно просто сделать такое "творение". И, думаю, если бы удачно его оформить - оно бы пошло на расхват пространством интернета. Достаточно только сделать хорошую, качественную модель человеческого тела. А потом сделать возможность в программе эту модель вращать по всякому, приближая/отдаляя для более детального рассмотрения каналов(и пр.) Я немного (совсем немного) разбираюсь в 3d моделинге (работал с 3dsmax). По этому, корявенькую, да модель тела состряпать могу. Но для начала надо было бы сдать сессию:shame:
|