Показать сообщение отдельно
Аватар для vphil
  post #220   vphil вне форума
Старый 25.04.2021, 17:01
vphil
НаноБуратино
Меню действий Спам Отправить сообщение для vphil с помощью Yahoo ВКонтакте

Relaxed
 
Инфа о юзере
По умолчанию
Ниже короткая памятка с горизонтами, которую в дипломе подбивал [в нем есть еще более подробная табличка, с мини-описаниями из диплома Котэ] и еще что знаю про игрофикацию.
Архетипы-сказки (10-13), получается, средняя и нижняя часть фиолетового, и чуть ниже, - отчасти, туда можно добраться из магических сновидений.
Про горизонты сновидений (обычных). Получается, обмен информацией по интернету - на уровне нижнего из горизонтов, где может быть туманная стена, и ниже.
На уровне верхних горизонтов, где может быть туманная стена - эгрегоры-трехсоставники. А где обмен информацией по интернету и немного ниже - двухсоставники.
Все это в сновиденной сфере (еще бы - зеленый цвет, там все общаются и создают группы).
Про туманную стену было: "уровень сновидений еще и разделен энергетически туманной стеной. Само это образование как-будто бы закрепляет внутреннюю разделенность нашего ума на двух человек: почти всеведущего духа, наделенного опытом многих воплощений и безмолвным знанием, и идиота, который пытается пересчитать "три сосны" в пространстве снов, все время забывающего даже кто он и спит ли он или бодрствует.", связывалось с развязками.
Ну, можно предположить, что обмен информацией по интернету (или что-то, сопутствующее ему..) можно поднимать и повыше туманной. Как магические сновидения возможны с 12 по 86 горизонты же.
Четырехсоставники(40-41) немного выше сновиденной сферы(43-49), а туманная стена посередине нее(45 или 44 или 46) (Снова ощущение, что внутри каждого цвета как бы весь спектр, от верха до низа, а четырехсоставники там - как сахасрара, над ними. И снова ощущение "параллельных миров"(уровнями управления называли), схожих, но как бы на разном "материале": стихий, когда цветов и людей еще не было; цветов/вертикальной энергетики на основе; аспектов сознания, использующих цвета. Также обычных состояний и новых, возникших с появлением техники. Кроме обмена по интернету(46-48 горизонты), был назван обмен по телефону (-7 горизонт, по "старому стилю") ). При этом вербальное общение 96-й, прямо между водой и землей, любопытный горизонт (невербальное -12).

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.


Проектирование игр и игрофицированных систем - это целая наука (полученная опытно, из опыта игр), как оказалось. При глубоком подходе там заботятся о мотивации - по всем 7 цветам, вертикально. В этом плане интересно, что игрофикация скучного процесса, рабочего или учебного, - стремится довнести цвета, которых в этом процессе не хватает.


Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.
Кроме того, в качественной игре/игрофицированной системе стараются, чтобы команда игроков была сбалансирована. У нас типы людей делят по 7 цветам, а их можно сгруппировать по 4 стихиям (сочетаниям влажности/сухости и тепла/холода). А в теории игрофикации делят на 4 группы - ориентации внутренней мотивации человека на мир либо на людей, на воздействие либо на взаимодействие. И для всех создать то, что им интересно, то есть мотивации по всем 7 цветам. (Кстати, эти 4 группы внутренних мотиваций можно связать с цветами, стихиями, что наводит на мысль, исходя из какой логики были сотворены именно такие планеты(цвета)..)
Наконец, продумывается еще путь героя (хм, что-то вроде цикла сознания)
Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.
От внешней мотивации сначала (очки, бейджи, уровни) игроков стараются переключить на внутреннюю мотивацию. Например, были такие находки, что не стоит использовать мотивацию страха в игрофицированных системах - он мотивирует совсем не в нужном направлении, а просто избегать страха в любом направлении. Не стоит использовать внешнюю мотивацию, если игрок мотивирован внутренне (был пример, ребята играли в футбол под окнами и мешали - чтобы их отучить, им стали платить деньги за игры, они стали играть больше, потом стали платить меньше, ребята были недовольны, потом совсем перестали платить - и они перестали играть). Заботятся об этике.
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо vphil за это полезное сообщение:
Велена (25.04.2021), Водяной (25.04.2021), СамкаБукваря (07.05.2021), Смоки (26.04.2021)