У меня вопрос по поводу накопления энергии для ставки. Нужно скопить энергию в себе а потом в нужный день передать её в общий банк или же можно
по чуть чуть отсыпать силушку
эгру каждый день чтоб за две недели общим количеством зачлось? И ещё хотел уточнить ставка энергией и
некая мана это же разные понятия в нашем случае? Т.е. нужно запастись и тем и тем?
Мы обсудили разные возможности с ВСМом.
ВСМ, как и большинство представителей старой гвардии, считает, что развивать в себе драгоценности - жизни не напасешься. А потом как бы не напороться на то, за что боролся. Он убежденный сторонник съемных крыльев, съемных корон, плащей и т.д. Хотя, конечно, восхищается великолепием естественных драгоценностей, если человеку удается их развить. В его понимании плащ, например, следует создавать как артефакт, достаточно точно копирующий настоящие возможности "плаща силы", надевать его при желании/необходимости, чтобы он давал магу возможности весьма близкие натуральным. А потом его можно было бы снять, если нужды в нем больше нет. (Настоящий-то плащ не снимешь, хотя кто бы на это согласился?.. Хе-хе.)Тут у нас возникает законный вопрос, а чего тогда не создавать любые артефакты, зачем следовать именно структуре "драгоценностей"? ВСМ дает на это четкий и логичный ответ:Мол, если человека посадить в самодвижущуюся инвалидную коляску, то он разучится ходить. Так же если человек начинает использовать какие-либо магические артефакты, то аналогичные способности в нем самом атрофируются, а какие-то развиваются гипертрофированно (как компенсация). Человек уродуется, становится вырожденцем - хоть щас в Кунсткамеру; даже физическое тело может скрючить, если слишком увлечься такими штуками. Артефакты-драгоценности, по-видимому, единственный вариант, при котором использование "девайса" такого типа абсолютно эргономично и не отражается на человеке дурным образом, не превращает мага в уродца. Типа злоупотребляй сколько хочешь - это безопасно, поскольку соответствует самой природе человека.
Мне, как внутреннему алхимику, эта точка зрения не близка. Разумеется, наиболее привлекательным вариантом для меня выглядит естественная драгоценность. Но я не имею ни одной в развитом состоянии, тоже по той причине: занимаюсь внутренней алхимией, требующей большой собранности и самоотдачи, и не оставляющей, в конечном счете, времени и сил на другие грандиозные начинания, помимо Великого Делания. Так шта... любовь алхимиков к естественным драгоценностям можно назвать чисто платонической. Мы нашли с ВСМом любопытный компромисс. Для призов в игре будут созданы соответствующие артефакты, но с дополнительной функцией: помимо прочего съемные плащи/короны/крылья и т.п. будут работать в качестве тренажеров, пробуждающих и развивающих аналогичные естественные способности. То есть, сняв артефактный плащ, вы обнаружите, что под ним потихоньку формировался естественный в то время, пока вы плащ носили на себе. Как-то так...
Это по поводу основных призов.
Делай как хочешь, я предоставляю игрокам и ту, и другую возможность.
Надо заметить, настоящий маг в жизни бы не обрадовался перспективе расстаться с энергией раньше времени. Вот, допустим, до игры еще две недели. И эти две недели можно иметь энергию в собственном распоряжении. Даже если ее не расходуешь, она все равно прибавляет сил, хорошего настроения, улучшает видение и привлекает удачу и красивых женщин (хи-хи). И зачем себя этого лишать?..
Но я не отговариваю участников от того, чтобы сдавать энергию на ставки раньше времени, поскольку многие учащиеся обнаруживают, что от накопления энергии у них, в основном, геморрой какой-то: риск пробоев, вампиры и паразиты активизируются и проходу не дают, неполадки с самочувствием и т.п. "прелести"...
И я подумала: делайте, как вам удобнее, а я подстроюсь.
"Энергия" - обобщенное понятие. "Мана" - моноструктурная энергия с множеством полезных свойств. В качестве ставки я приму какую угодно энергию. Мана, ессно, идет по высокому курсу.
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо СамкаБукваря за это полезное сообщение:
Дара (12.10.2012), Люми (12.10.2012), Махаон (12.10.2012)
Самчек, я прочитала в Уровнях реальности, что необходимым условием для игроков является наличие собственной реальности, а у меня она раньше отсутствовала как класс.:cry:, посмотри, пожалйста, может у меня хоть маленький собственный огородик вырос.
Конечно, вырос! У тебя пока маленькая личная реальность, но зато уже своя. Похоже, все зрители тоже что-то почерпнули из прежних игр. Рада обнаруживать такие изменения к лучшему.
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо СамкаБукваря за это полезное сообщение: