|
||
+
0
-
Шуба Деда Мороза красная. В цвет крови.
Сова - Баба-Яга Вестник - Богатый Заморский Купец Илья - Князь Гвидон Визирь - Горыныч RainbowCard - Верховный Волхв Айвенг - Царевич-Чернокнижник Маруня - Марья-царевна Гностя - Емеля-оборотень Хаос - Петрушка Дара - Богатырша Махаон - Чародейский Подмастерье Тимал - Иванушка Водяной - Иван-дурак ПОБЕДИТЕЛЬ! Орикс - Иван-царевич Ингрейн - Василиса Зоруэл - Добрыня ПОБЕДИТЕЛЬ! Домовой - Ведьма Норм - Аниматор Vphil - Трюкач 19 игроков. Другие заявки на участие уже не принимаются. Игрокам предлагается заявить фигуры и внести ставку маной в буратиноэгр. Те, кто не уложится до 27-ого декабря, выбывают. Выставляем фигуры на стол и начинаем играть 27.12.13 вечером. Девиз игры: "Найди бухого Деда Мороза! Спаси Новый год!" Те, кого вышибли со стола - выбывают. Те, кто остались, могут объединяться в группы при желании. Выигрывает игрок или команда, который(-ая) обнаружит Деда Мороза и доставит его в Терем (Храм в центре стола). Отбить ДМ у того, кто его ведет, правилами не запрещено. Победителю необязательно оставаться на столе одному в финале игры. Нужно только выполнить задание. Будет три бонус-левела и ловушки. Чем больше команда, тем меньше доля отдельного игрока в выигрыше... так что не перестарайтесь с числом игроков в команде. И даааа... вас будут доставать олени. Оформление стола по русским народным сказкам. ВСМ вручит собственный приз - ёлочку, исполняющую желания. Для сбора бонусов мало будет наклониться и поднять... придется выполнять сказочные задания. Добавлено через 1 минуту Кстаааа.... ДМ - моя фигура. Таким образом, я участвую в игре. Последний раз редактировалось СамкаБукваря; 31.12.2013 в 11:45. |
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо СамкаБукваря за это полезное сообщение: | ||
|
||
|
|
||
Take what is offered and that must sometimes be enough.
|
|
||
Но я писала о другом. Детерминировать все свои поступки и решения с использованием терминов эффективности, ИМХО, как-то примитивненько. Сама погоня за эффективностью может стать ловушкой. |
Этот пользователь сказал Спасибо СамкаБукваря за это полезное сообщение: | ||
Мирддин (02.01.2014) |
|
||
Take what is offered and that must sometimes be enough.
|
|
||
Поддерживаю Самочку, стратегически - приоритетно сердце, а тактически - разум.
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Маруня за это полезное сообщение: | ||
|
||
Чорт, от попыток поменять км заболела голова
Добавлено через 33 минуты Ох уж эта озлобленность на род людской. И как бы все вышло иначе если б ее не было. |
|
||
Добавлено через 56 минут И душевные страдания тоже не забыть... эээх |
Этот пользователь сказал Спасибо ---- за это полезное сообщение: | ||
Исихий (03.01.2014) |
|
||
Сова - Баба-Яга
Начала в крайне жестком командном стиле. Но быстро растеряла уверенность и передала лидерство другому человеку... В игре свой потенциал реализовала на треть от силы... Вестник - Богатый Заморский Купец Показал большой разрыв между интуитивными и сознательными решениями. И тяжёлые колебания по этому поводу. Интуитивные решения более эффективны в общении с окружающими. А сознательные решения более эффективны во всём остальном. Илья - Князь Гвидон Стремится к лидерству, но с несколько искаженной мотивацией. Не столько хочет и верит, что может принести значительную пользу команде, сколько борется таким образом с чувством неуверенности в собственных силах. Визирь - Горыныч Есть некоторые затруднения с тем, чтоб примирять личные интерес с интересами команды. Если этот конфликт интересов обостряется, переживает болезненно и эмоционально. Наиболее комфортно себя чувствует, создав дистанцию между собой и соратниками. Так проще и безболезненнее. Не отлынивает от своих обязанностей в команде, но предпочитает выполнять их чуть в сторонке от остальных. Высокая боевая эффективность, но низкая коммуникативная. RainbowCard - Верховный Волхв Баланс между собственными интересами и интересами группы смещен в сторону группы. Эта особенность делает его неплохим лидером. Но всегда остается ощущение, что в любой момент возможен нервный срыв из-за подобного положения вещей. Как-то оно всё немного натянуто. Айвенг - Царевич-Чернокнижник Самоуверенность и пассивность. Постоянное ожидание, что всё задуманное осуществится само, без активных действий с его стороны. Потенциал в игре был проявлен менее, чем на треть. И то за счет любопытных идей, которые самому захотелось воплотить в жизнь, следовательно, эти идеи послужили стимулом к активной деятельности. Лидерство достаточно условное, держится на самоуверенности и спокойствии. Маруня - Марья-царевна Проявилось желание переложить заботы на чужие плечи, что и не позволило хорошо показать себя. Причина, я думаю, страх перед неудачей. Гностя - Емеля-оборотень Неожиданно хорошая игра на фоне предыдущей - без срывов и потерь маны. Думаю, что показать свои лучшие качества позволил хороший психологический климат в команде. То есть, таланты проще проявляются там, где ощущает одобрение и поддержку. Хаос - Петрушка Позитивный, быстро обучаемый, хорошо ладит с людьми. Но проблемой может стать некоторая интровертность, нежелание открыться перед окружающими людьми. Даже некоторая замкнутость в поведении. Дара - Богатырша Игрок интуитивный и талантливый. Но в данной игре показала только около 50% своего реального потенциала. Думаю, что причина в неумении ставить себе четкие, хорошо сформулированные задачи в построении отношений с окружением. Махаон - Чародейский Подмастерье Большая неуверенность в своих силах. Отчетливое стремление быть ведомым. Тимал - Иванушка Несколько неорганизован. Успешность зависит от лидера команды (практики), сумеет ли тот направить активность Тимала в нужное русло или не сумеет. Самостоятельно не умеет правильно найти себе применение. Водяной - Иван-дурак Великолепная игра, поздравляю! Тонкий психолог и опытный человек по жизни. Умеет найти позитивные возможности практически в любом сотрудничестве. Без мании величия или комплексов неполноценности - драгоценная золотая середина. Орикс - Иван-царевич Находит себе приключения на ...эм... сами знаете что. Но хорошо держит удар, не ноет, умеет справляться с трудностями и продолжает двигаться дальше. Комфортно ему в обществе спокойных и уверенных людей. Может заряжаться от них удачливостью и уверенностью. Ингрейн - Василиса Игра никакая. ИМХО, это из-за сознательного избегания личностных моментов в общении. Всегда где-то внутри своей скорлупки. В одиночку действует лучше и увереннее, чем в группе. Но стремится при этом играть именно в группе, а не самостоятельно (что не возбранялось). Зоруэл - Добрыня Показал сговорчивость и готовность идти на компромиссы и уступать, хотя, в общем, в их команде этого не требовалось. Чувствуется что сговорчивостью компенсируется ощущение, что он не похож на других людей, что он слишком странный и старается добиться, чтобы окружающие это терпели. Я не думаю, что это соответствует действительности, но вот такое вот предубеждение в отношении себя самого. Домовой - Ведьма Думает, что может собой заинтересовать, только если будет помогать, советовать, и всячески быть приятным человеком. Часто переигрывает и оказывается в положении кого-то, кого бесстыдно используют окружающие. Норм - Аниматор Очень рационален! Его выручает то, что в своей рациональности полностью последователен и не примешивает к делу этику. Впрочем, это же лишает шансов на триумф, как бы близко к нему не подобрался. Vphil - Трюкач Действует полностью в этическом ключе, хотя иногда подвисает, решив, что пора проанализировать свои действия с точки зрения здравого смысла. Довольно удачные стратегии при наличии даже внутренних колебаний и самоуговоров. Неплохо реализовал себя в игре. Не на сто процентов, но всё же... |
Эти 14 пользователя(ей) сказали Спасибо СамкаБукваря за это полезное сообщение: | ||
|
||
То есть устранение дефекта моей фигуры - это планомерная работа над неуверенностью в себе?
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
| |