Ответ  
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Тема: Простые методы очистки грязи.
Аватар для Ма́лiй
  post #1   Ма́лiй вне форума
Заслуженный Nosferatu Буратин Заслуженный Алхимик Буратин Украинский флаг За активное развитие форума Атлант За победу в Игре  Старый 20.03.2009, 22:29
Ма́лiй
Азбукино Кун-фу в действии!
Меню действий Спам Отправить сообщение для Ма́лiй с помощью ICQ Отправить сообщение для Ма́лiй с помощью Skype™

Amused
 
Инфа о юзере
+
0
-
По умолчанию Простые методы очистки грязи.
самое простое - стихии. Первым этапом собираем грязь в малом объёме. Уплотняем её до формы шарика, 10-15 см в диаметре. Зачем в зависимости от структуры: сухую - сжигаем. мокрую - высушиваем ветром. твёрдую - трощим камнями. горящую - замораживаем.
Во время преобразования будет излучаться энергия, которую также имеет смысл направлять на поддержку преобразования. На определённом этапе трансформация грязи станет одним из способов получения энергии - высвобождается примерно на 5% больше сил чем затрачено.
Более сложные методы:Обработка звуком. Можно подобрать частоту звука, на которой грязь начнёт преобразовываться в труху.
Можно разложить энергию на составляющие - часто энергия перестаёт быть грязной после такой процедуры.
Можно приказать грязи очиститься - если воли достаточно - то грязь амостоятельно преобразуется в чистую энергию.
При очистках грязь часто шевелится и дёргается. Это уже паразит. Методы работы с ними в соответствующей статье.
Часто остаётся твёрдый осадок. Его вполне можно скормить растениям - они от него хорошо растут
Ответить с цитированием
Ответ
Быстрый переход Вверх


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Социальные закладки

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Style developed at GFXstyles
Текущее время: 22:14. Часовой пояс GMT.
original style @ vBulletin.com (version 4)