|
||
Игра является неким изысканым способом использования на практике двух эффективнейших механизмов по управлению реальностью: транс-системы и комбинаций управляющих кодов. Итак, транс-система образована взаимодействием порталов. Она - нечто вроде вентиляционной системы стола, вот только сами "воздуховоды" нам не видны, они создают некую разновидность подпространства. А видны только порталы, из которых веет свежим ветерком энергий. При работе транс-системы на полную мощность свежий ветерок сменяется ураганным, мне доводилось видеть, как легкие фигуры буквально сносило неожиданными всплесками энергий транс-системы и отбрасывало почти мгновенно на 2-3 игровых клетки со скоростью мало уступающей скорости пушечного ядра... Вот даже так. Однако назначение транс-системы не в "проветривании" стола, а в том, чтобы: 1) доставлять игрокам ману из пространств, которые по частоте вибраций находятся на более высоком уровне; 2) связывать собития в жизни игроков не только удаленных друг от друга пространственно, но также находящихся на разных уровнях реальноти.
А теперь коротенько о комбинациях кодов реальности. Базовых комбинаций - 64. Из них человеку доступны 56. Полнораскладные столы оперируют всеми 56-ю (64-я) базовыми кодами, из которых и строятся комбинации. В большинстве случаев одному базовому коду соответствует одна клетка игрового стола. Однако бывают клетки, вмещающие два и более базовых кодов. Выстраивая маршрут своего смещения по игровому столу, игрок на интуитивном (зачатую) уровне строит цепочку кодов, способную привести его к победе. Стол от БУРАТИНО-ПРОЕКТА относится к полнораскладным 56-тикомпонетным. Причина, по которой выбран именно этот формат декларируется следующим образом: "Мы выступаем за право человека самого определять свою реальность и делать осознанный выбор между тем или иным образом действий! Клетки стола, соответствующие неорганическому сознанию, исключены, как лишающие человека права нести полностью ответственность за свою судьбу, а не служить беспомощной игрушкой чуждых нашему разуму сил. Конечно, тоннели реальности, в которых мы живем - 64-ехкомпонентны, но не в наших играх! Если в действительности результаты ваших усилий на сколько-то зависят от случая, то в игре придется побеждать честно! Или же честно проигрывать"... (конец цитаты) Далее в нашей программе я предлагаю послушать оценку игры, данную Самкой. Оставайтесь с нами. Добавлено через15 минутОценка бывалого игрока: Старт игры был несколько комичным, но постепенно игроки разогрелись и начали работать эффективно. После "ночной битвы титанов" полностью и окончательно сформировалась ментальная (не путайте со сновиденной) сфера игры. И мы уже смогли услышать пульс событий. Характерной особенностью протекания данного состязания проявилась тенденция к поочередному лидерству на столе, с выбыванием одного из лидеров. Второй битвой лидеров стало долговременное противостояние ShadowCard и Замаэля. Замаэль по всем течениям в ментальной сфере должен был выбыть как из лидеров, так и из числа игроков. Но, благодаря личному упорству и дисциплине, воле к победе, ему УДАЛОСЬ ИЗМЕНИТЬ МЕНТАЛЬНЫЕ ТЕЧЕНИЯ ЭНЕРГИЙ в соответствующей сфере игры. Искажение ментального пространства игры сказывается теперь самым странным образом на всех участниках. Фактически все, следующие за отбоем фигур Замаэля, сутки игра имела выматывающий характер и нарушенную внутреннюю структуру. Это привело многих игроков к апатии и бездействию предыдущим вечером. Я ожидала, что ночью схватки утихнут и стол погрузится в долгожданный отдых... Реальность, к счастью, принесла приятный сюрприз: игроки сумели восстановить и свои силы, и свой жизненный тонус. В течение сегодняшнего дня мы уже видели несколько интересных комбинаций, свежие решения и сдвиг игры с мертвой точки. Но не стоит слишком обольщаться по этому поводу. Я пришла к выводу, что, преодолев выматывающий день игры, участники успели практически полностью истощить свои мотивации к участию и победе. Итак, я прогнозирую ситуацию, при которой в финал смогут выйти только те из игроков, кто сумеет снова сформулировать для себя и причины для дальнейшего участия в игре, и выводы из прошедших боев... Не исключено, что причины (мотивы) будут уже несколько отличаться от первоначальных, благодаря полученному в последние дни опыту. Даст Бог, чтобы в сторону лучшего качества. Добавлено через40 минут Последний раз редактировалось СамкаБукваря; 12.06.2011 в 14:24. |
|
||
История Ильи, по сути - история этой игры. Он настолько плотно сливается с ментальной сферой стола, что, кажется, он в ней растворен, или, как знать, обладает потенциалом контроля над ментальной сферой игры... Все дурью маялись в начале игры - Илья ей маялся. Выделялись лидеры - Илья с ними. Потом наступило равновесие, поддерживаемое неутихающей схваткой демонического ШедиЗямы - Илья как все ждал исхода, даже поучаствовал в схватке с парочкой в качестве еще одного (третьего) лидера. Потом стол погрузился в анархию и хаос, когда никто ничего толком не добивался, а воплощать сколько-нибудь длительные последовательности ходов не удавалось никому. Илья тоже только и мог, что сохранять наработанные ресурсы и топтаться на месте. К концу "выматывающего дня" все были слабы и измучены, включая лидеров (условных, конечно, на тот момент). Поутру все были примерно в равно-отдохнушем состоянии, кроме Леши (поистратил молитвенную ману) и Замаэля (еще не восстановил ресурсы полностью), которые представляли собой арьергард стола. Илья отдохнул и набрался в той же мере, как это в целом происходило на столе. Илья, похоже, не отделяет логику игры и свою логику, личный образ действий и течение игры, свой наработанный опыт и опыт игры в целом. Сейчас на столе наступили весьма заметные изменения с утра, и Илья снова вернул себе лидерские позиции... Стол от БУРАТИНО-ПРОЕКТА - выбор истинных лидеров! Не стоит довольствоваться худшим, когда вы можете играть с нами! Другие лидеры игры текущего момента - Зима и Замаэль. Оставайтесь с нами! И вы услышите, как складывалась игра у Зимы.
Добавлено через39 минутЗима, безусловно, самый стабильный игрок нашего стола. Не в том смысле, как Илья, падающий и взлетающий вместе с игрой, а в том смысле, что потенциал и ресурсы Зимы в моменты взлетов оказывались несколько более скромными, чем у других игроков, а в моменты падений - заметно выше, чем у прочих игроков. Мы помним Зиму с начала игры некой королевой амазонок... она ей и осталась. Правда, девочки теперь не выглядят уже такими нежными и милыми - их местами пришлось приодеть в сталь. Но результат того стоил - больше ни одного серьезного повреждения фигуры Зимы не получали со времени первых двух инцидентов еще при разогреве транс-системы. А еще Зима обжилась на своих выкупленных клетках - там даже наблюдаются (удивление в голосе) парочка клумб с цветами... В настоящий момент Зима - единственная, кто сохранил все клетки, выкупленные с начала игры, все возможности своих фигур, 2/3 маны от еще первых порций второго наката. Прочие же игроки уже успевали вкладывать в покупку клеток ману и извлекать ее, если туго приходилось, теряя контроль над этой территорией, по нескольку раз сменить позиции, побывать и в лидерах, и в аутсайдерах - и порядком понабегались и устали. А Зима по-прежнему свежа и полна сил, ее девочки на пике формы. И пусть клетки, мана, бонусы Зимы еще уступают потенциалу Кейслы, когда она покидала стол, Зима на фоне уже слегка потрепанных игроков выглядит только что вступившей на игровое поле. И определенно, королевой не только амазонок, но и всего стола. Мои поздравления, королева игры! В чем секрет успеха Зимы? Возможно, в том, что она не строила свою игру исключительно на боевом направлении, а вместо поиска схваток превосходно исследовала выкупленные клетки, возможности своих и бонусных фигур, скрытые и не очень пространства игры, наработала методы аккумулирования маны и сбора энергии наката. Конечно, она не была вовсе в стороне от боев, ее как всех пытались атаковать. Но Зима умело комбинировала интересные решения в поединках, возможности защиты на выкупленных клетках и т.п. И аккуратно расширяла территории на инвестициях маны в игровое пространство... Как бы сейчас не хотелось сравнить ее достижения с достижениями Кейслы, надо признать, что позиция Кейслы в игре была достаточно агрессивной и волевой. Про Зиму же этого сказать нельзя. Она в реальности не воин и не забияка, а разумная рачительная хозяйка. И если поначалу это не давало Зиме преимуществ, со временем выгоды такой стратегии стали более чем очевидны. В поисках выгодных стратегий - к нам! Игры от БУРАТИНО-ПРОЕКТА - ваш шанс на успех в будущем! Наши поздравления Зиме, а сейчас перейдем к последнему участнику полуфинала - Водяному! Оставайтесь на нашей волне. Добавлено через46 минутЧто же происходит в игре на настоящий момент? Лёша, да-да, просидел в Храме последние полдня. И оттуда уже начали доноситься странные звуки, местами даже вспышки. Посление полчаса в Храме и Замаэль. Видимо, решил отдохнуть. Что ж, это неплохая альтернатива невидимому щиту Бажена. Замаэль в настоящий момент взял верх над ShadowCard простым как лом методом, от которого так сильно пострадал сам: дождался, когда Шеди будет занят схваткой с другим противником и со всей дури ударил его в спину. Этого маневра не хватило для того, чтобы выкинуть заклятого друга со стола, но лидирующие позиции ShadowCard потерял. А Замаэль приобрел. Ламо отдыхает. Илья заканчивает хитроумную комбинацию, которая может при удачном исходе удвоить его контроль над пространством стола, посмотрим, получится ли у него, ведь в этом случае он слегка даже опередит Зиму. Зима учитывает, видимо, ошибки Кейслы, ей удается ценой достаточно заметных усилий сохранять свое навоеванное без потерь мобильности и особо яростных схваток по границам ее территорий. Она по-прежнему - лидер игры. Бажен продолжает играть так же, как и до этого, с прежними результатами. Альфа затевает что-то тайное на дальнем конце стола, все очень камуфлировано. А Водяной из лидера превратился в первого кандидата на вылет из игры. Вот так все непредсказуемо, когда в голове Ламо начинают взрываться снаряды. Стиль игры Водяного немного напоминает стиль Зимы тем, что Водяной тоже не циклится на военных действиях на столе. Он много исследует, изучает, проверяет свои предположения, высчитывает стратегии соперников. Может, страсть к обзаведению хозяйством у него слабее, чем у Зимы, поэтому, даже выйдя в лидеры игры, он не был так хорошо оборонен и обеспечен, как Зима. В лидеры он вышел ко вчерашнему вечеру после трудного дня. Прекрасно отдохнул за ночь, но к утру был атакован рассвирепевшим Ламо. И от наработок не осталось и следа! Лама, воистину, санитар нашего стола, его редкие, но меткие и эмоциональные атаки вышибают игроков на раз. Водяному удалось остаться на столе, но из-за проблем от атаки Ламы он проиграл пару схваток подряд. А это уже грань поражения... Водяной продержался день, но с трудом. Восстановиться не удалось, как и вернуть наработанное. Посмотрим, принесет ли ему ночь необходимый отдых. Почти половину сегодняшнего дня Водяному пришлось просидеть в Храме. Но, конечно, без такой ошеломительной пользы для себя, какую в таких случаях получает Лёша... И у нас назрел только один вопрос: после третьего взрыва в башке Ламо он станет лидером игры?.. Или, что больше похоже на правду, Ламо даже ничего не выигрывает от своих резких порывов?... Будущее даст нам ответы на этот и другие вопросы. Встретимся завтра! С вами весь день была Елена Азбукова. До свиданья! ГЕНЕРАЛЬНЫЙ СПОНСОР ИГРЫ - БУРАТИНО-ПРОЕКТ!!! Изысканные и великолепные, мощные и полнораскладные, таинственные и обещающие победу игровые столы для вас!!! Последний раз редактировалось СамкаБукваря; 12.06.2011 в 14:57. |
|
||
Начитавшись вчера на ночь Азбукиных репортажей, всю ночь снилась игра.
Надеюсь это был мой личный сон и я не путалась под ногами? никому не мешала?Если что... я в несознанке сплю полной.... не бейте мну больно...:grimace: |
|
||
А я не понимаю сам кого толкаю, с кем сражаюсь . Но зато сражаюсь от души, для кайфа
Блаженны нищие духом, ибо их есть НЕЛЬЗЯ
Совесть придумали злые люди, чтобы она мучила добрых. Пинок под зад - сулит восторг полета |
|
||
Мы потеряли Водяного. В результате доведенной до конца хитрой комбинации его вышиб из игры Илья, а теперь додавливает Замаэля. Вот так. Замаэль был вынужден выбраться из Храма, поскольку на его территории посягал Илья, ...и потерял территории, ману и почти все ресурсы фигур. Но Замаэля так легко из игры не выкинешь, Илье пока только удается блокировать противника на "голодной" клетке стола, которая истощает тех, кто на ней присутствует... Водяной сохранил процентов 20 своей ставки и пару мелких бонусов, на которые Илья не польстился. Теперь с Водяным мы встретимся только в третьем раунде. Лёша вышел из Храма, но уже не настолько сияющий, как в первый раз, хотя он и окреп.В игре остались восемь человек: Илья, Зима, Лама, ShadowCard, Замаэль, Леша, Бажен и Альфа.
Последний раз редактировалось СамкаБукваря; 12.06.2011 в 16:57. |
Этот пользователь сказал Спасибо СамкаБукваря за это полезное сообщение: | ||
Ма́лiй (12.06.2011) |
|
||
Илья, Зяму не трожь - я его выносить буду!!!
Блаженны нищие духом, ибо их есть НЕЛЬЗЯ
Совесть придумали злые люди, чтобы она мучила добрых. Пинок под зад - сулит восторг полета |
|
||
Замаэль из заблокированной клетки сбежал.
|
|
||
Не удивляюсь
Блаженны нищие духом, ибо их есть НЕЛЬЗЯ
Совесть придумали злые люди, чтобы она мучила добрых. Пинок под зад - сулит восторг полета |
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
| |